전자계산기조직응용기사(2014. 8. 17.) 시험일자 : 2014년 8월 17일
1. C 언어에서 프로그램의 변수 선언을 "int c;"로 했을 경우 "&c"는 어떤 의미인가?
(정답률: 100%, 7/7)
- ① c의 절대값
- ② c에 저장된 값
- ③ c의 기억장소 주소
- ④ c의 범위
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2. 어셈블리어의 특징으로 옳지 않은 것은?
(정답률: 100%, 6/6)
- ① 각 명령어가 하나의 기계 명령에 대응되는 저급 언어이다.
- ② 어셈블리어에서는 데이터가 기억된 번지를 기호(symbol)로 지정한다.
- ③ 어셈블리어는 모든 컴퓨터 기종에 공통으로 적용할 수 있다.
- ④ 어셈블리어는 기계어와 1대1로 대응시켜서 표현한 기호식 표기법이다.
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3. 객체지향에서 하나 이상의 유사한 객체들을 묶어 공통된 특성을 표현한 데이터 추상화를 의미하는 것은?
(정답률: 100%, 5/5)
- ① 모듈
- ② 메시지
- ③ 클래스
- ④ 메소드
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4. 고수준 언어로 작성된 원시 프로그램을 컴퓨터 주메모리에 적재해 두고, 그 중 한 명령문씩 꺼내어 이를 해석기에서 중간어로 전환하여 곧바로 실행시키는 것은?
(정답률: 100%, 5/5)
- ① Loader
- ② Linker
- ③ Compiler
- ④ Interpreter
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5. 럼바우의 객체 모델링 기법에서 사용하는 세 가지 모델링이 아닌 것은?
(정답률: 80%, 4/5)
- ① 객체 모델링
- ② 동적 모델링
- ③ 정적 모델링
- ④ 기능 모델링
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6. 시스템 프로그래밍에 가장 적합한 언어는?
(정답률: 100%, 5/5)
- ① C
- ② BASIC
- ③ COBOL
- ④ FORTRAN
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7. C 언어의 비트 단위 연산자 중 1의 보수화와 관계되는 것은?
(정답률: 100%, 5/5)
- ① <<
- ② |
- ③ &
- ④ ~
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8. BNF 표기법에서 정의를 나타내는 기호는?
(정답률: 100%, 5/5)
- ① ==
- ② <>
- ③ |
- ④ ::=
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9. 객체지향 설계 방법론에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
(정답률: 100%, 5/5)
- ① 구체적인 절차를 표현한다.
- ② 객체의 속성과 자료 구조를 표현한다.
- ③ 서브 클래스와 메시지 특성을 세분화하여 세부 사항을 정제화 한다.
- ④ 형식적인 전력으로 기술한다.
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10. 객체지향에서 객체가 메시지를 받아 실행해야 할 객체의 구체적인 연산을 정의한 것은?
(정답률: 100%, 5/5)
- ① 패키지
- ② 메소드
- ③ 클래스
- ④ 모듈
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11. 객체지향에서 어떤 클래스에 속하는 구체적인 객체를 의미하는 것은?
(정답률: 80%, 4/5)
- ① method
- ② operation
- ③ message
- ④ instance
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12. C 언어에서 정수형 자료 선언 시 사용하는 것은?
(정답률: 100%, 5/5)
- ① float
- ② double
- ③ int
- ④ char
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13. 객체지향 설계에 있어서 정보 은폐의 가장 근본적인 목적은?
(정답률: 100%, 5/5)
- ① 모듈 라이브러리의 재사용을 위하여
- ② 고려되지 않은 영향들을 최소화하기 위하여
- ③ 코드를 개선하기 위하여
- ④ 결합도를 높이기 위하여
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14. C 언어 명령문 중 "do ~ while"문에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
(정답률: 100%, 5/5)
- ① 명령의 조건이 거짓일 때 loop를 반복 처리한다.
- ② 명령의 조건이 거짓일 때도 최소한 한번은 처리한다.
- ③ 무조건 한 번은 실행하고 경우에 따라서는 여러 번 실행하는 처리에 사용하면 유용하다.
- ④ 제일 마지막 문장에 ";" 기호가 필요하다.
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15. 어셈블리어에서 어떤 기호적 이름에 상수 값을 할당하는 명령은?
(정답률: 80%, 4/5)
- ① ASSUME
- ② ORG
- ③ EVEN
- ④ EQU
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16. C 언어에서 이스케이프 시퀀스의 설명이 옳지 않은 것은?
(정답률: 100%, 5/5)
- ① \r : carriage return
- ② \t : tab
- ③ \f : fault
- ④ \b : backspace
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17. 어셈블러를 두 개의 Pass로 구성하는 주된 이유는?
(정답률: 80%, 4/5)
- ① 한 개의 Pass만을 사용하면 프로그램의 크기가 증가하여 유지보수가 어렵기 때문에
- ② 기호를 정의하기 전에 사용할 수 있어 프로그램 작성이 용이하기 때문에
- ③ 한 개의 Pass만을 사용하면 메모리가 많이 소요되기 때문에
- ④ pass 1, 2의 어셈블러 프로그램이 작아서 경제적이기 때문에
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18. C 언어에서 문자열 입력 함수는?
(정답률: 100%, 5/5)
- ① getchar()
- ② puts()
- ③ gets()
- ④ putchar()
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19. 기계어에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
(정답률: 100%, 5/5)
- ① 컴퓨터가 해석할 수 있는 1 또는 0의 2진수로 이루어진다.
- ② 실행할 명령, 데이터, 기억장소의 주소 등을 포함한다.
- ③ 각 컴퓨터마다 모두 같은 기계어를 가진다.
- ④ 프로그램 작성이 어렵고 복잡하다.
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20. 프로그램 수행 순서로 옳은 것은?
(정답률: 100%, 5/5)
- ① ㉡→㉢→㉠
- ② ㉠→㉡→㉢
- ③ ㉢→㉠→㉡
- ④ ㉠→㉢→㉡
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21. OSI 7계층 중 통신회선을 통하여 비트전송을 수행하기 위하여 전기적, 기계적인 제어 기능을 수행하는 계층은?
(정답률: 80%, 4/5)
- ① Physical Layer
- ② Data link Layer
- ③ Network Layer
- ④ Application Layer
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22. 다음 중 아날로그 데이터를 디지털 신호로 변환하는 과정에 해당하지 않는 것은?
(정답률: 100%, 5/5)
- ① 표본화
- ② 부호화
- ③ 양자화
- ④ 분산화
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23. 다음 전송제어 문자 중 각 블록의 시작이나 끝에 삽입되는 문자가 아닌 것은?
(정답률: 20%, 1/5)
- ① SOH
- ② SYN
- ③ ETX
- ④ ACK
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24. 패킷교환방식 중 가상회선방식의 특징이 아닌 것은?
(정답률: 100%, 5/5)
- ① 전송 중에는 동일한 경로를 갖는다.
- ② 연결 설정 후에는 물리적인 회선을 공유하지 못한다.
- ③ 별도의 호(call) 설정 과정이 있다.
- ④ 프레임 저장 기능이 있다.
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25. IP 주소와 호스트 이름 간의 변환을 제공하는 시스템은?
(정답률: 40%, 2/5)
- ① DNS
- ② NFS
- ③ Router
- ④ Modem
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26. FDM(Frequency-Division Multiplexing) 방식의 설명으로 틀린 것은?
(정답률: 50%, 2/4)
- ① 주파수 분할 다중화는 전화의 장거리 전송망에 도입되어 사용되어 왔다.
- ② 가변 파장 송신 장치, 가변 파장 수신 장치를 사용하여 특정채널을 선택한다.
- ③ 여러 신호를 전송 매체의 서로 다른 주파수 대역을 이용하여 동시에 전송하는 기술이다.
- ④ 인접한 채널 간의 간섭을 막기 위해 일반적으로 보호대역(Guard Band)을 사용한다.
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27. HDLC는 링크 구성 방식에 따라 세 가지 동작 모드를 가진다. 이에 해당하지 않는 것은?
(정답률: 100%, 5/5)
- ① NBM
- ② ABM
- ③ ARM
- ④ NRM
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28. GO-Back-N ARQ에서 7번째 프레임까지 전송하는데 수신측에서 6번째 프레임에 오류가 있다고 재전송을 요청해 왔다. 재전송되는 프레임의 개수는?
(정답률: 60%, 3/5)
- ① 1
- ② 2
- ③ 3
- ④ 4
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29. 데이터 교환 방식 중 회선 교환(circuit switching) 방식의 설명으로 틀린 것은?
(정답률: 66.67%, 2/3)
- ① 송신스테이션과 수신스테이션 사이에 데이터를 전송하기 전에 먼저 교환기를 통해 물리적으로 연결이 이루어져야 한다.
- ② 음성이나 동영상과 같이 연속적이면서 실시간 전송이 요구되는 멀티미디어 전송 및 에러 제어와 복구에 적합하다.
- ③ 송신과 수신스테이션 간에 호 설정이 이루어지고 나면 항상 정보를 연속적으로 전송할 수 있는 전용 통신로가 제공되는 셈이다.
- ④ 정보 전송이 완료되면 호 해제를 통하여 점유되었던 회선을 내어 놓음으로써 다른 통신을 위해 사용될 수 있도록 한다.
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30. TCP/IP 모델 중 응용계층 프로토콜에 해당하지 않는 것은?
(정답률: 33.33%, 1/3)
- ① IP
- ② FTP
- ③ SMTP
- ④ TELNET
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31. 해싱 함수의 값을 구한 결과 두 개의 키 값이 동일한 값을 가지는 경우를 무엇이라고 하는가?
(정답률: 100%, 5/5)
- ① Relation
- ② Overflow
- ③ Clustering
- ④ Collision
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32. 다음 트리를 후위 순회(Post-order) 방법으로 운행한 결과는?
(정답률: 80%, 4/5)
- ① A B C D I F J D G H K L
- ② I E J F C G K L H D B A
- ③ A B C D E F G H I J K L
- ④ E I C F J B G D K H L A
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33. 다음 그림에서 트리의 차수(degree)는?
(정답률: 100%, 5/5)
- ① 2
- ② 3
- ③ 4
- ④ 8
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34. 데이터베이스의 3층 스키마에 해당하지 않는 것은?
(정답률: 100%, 5/5)
- ① 내부 스키마
- ② 외부 스키마
- ③ 관계 스키마
- ④ 개념 스키마
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35. 데이터베이스관리자(DBA)의 역할로 거리가 먼 것은?
(정답률: 100%, 5/5)
- ① 응용 프로그램의 개발 및 분석
- ② DBMS 시스템 자원의 이용도 분석
- ③ 데이터 표현 및 문서화의 표준 설정
- ④ 데이터베이스 설계 및 조작
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36. DBMS의 필수 기능이 아닌 것은?
(정답률: 60%, 3/5)
- ① 데이터 변경(Data Modification)
- ② 데이터 조작(Data Manipulation)
- ③ 데이터 정의(Data Definition)
- ④ 데이터 제어(Data Control)
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37. 데이터베이스 설계 단계 순서로 옳은 것은?
(정답률: 80%, 4/5)
- ① 개념적 설계 → 물리적 설계 → 논리적 설계
- ② 물리적 설계 → 개념적 설계 → 논리적 설계
- ③ 논리적 설계 → 물리적 설계 → 개념적 설계
- ④ 개념적 설계 → 논리적 설계 → 물리적 설계
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38. 스택에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
(정답률: 100%, 5/5)
- ① 리스트의 한쪽 끝으로만 자료의 삽입, 삭제 작업이 이루어지는 자료 구조이다.
- ② 스택으로 할당된 기억공간에 가장 마지막으로 삽입된 자료가 기억된 공간을 가리키는 요소를 TOP이라고 한다.
- ③ 가장 먼저 삽입된 자료가 가장 먼저 삭제되는 FIFO 방식이다.
- ④ 부프로그램 호출 시 복귀주소를 저장할 때 스택을 이용한다.
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39. 인덱스된 순차파일(Indexed Sequential File)의 색인구역(Index Area)에 해당하지 않는 것은?
(정답률: 100%, 5/5)
- ① Track index area
- ② Cylinder index area
- ③ Master index area
- ④ Record index area
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40. 선형 자료구조에 해당하지 않는 것은?
(정답률: 100%, 5/5)
- ① 트리
- ② 스택
- ③ 큐
- ④ 데크
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41. CPU의 메이저 상태(Major State)로 볼 수 없는 것은?
(정답률: 100%, 5/5)
- ① Fetch
- ② Indirect
- ③ Execute
- ④ Direct
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42. 명령어 파이프라이닝을 사용하는 목적은?
(정답률: 100%, 5/5)
- ① 기억용량 증대
- ② 메모리 액세스의 효율증대
- ③ CPU의 프로그램 처리속도 개선
- ④ 입출력 장치의 증설
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43. 공유-기억장치 다중프로세서 시스템에서 사용되는 상호연결 구조가 아닌 것은?
(정답률: 40%, 2/5)
- ① 버스(bus)
- ② 큐브(cube)
- ③ 크로스바 스위치
- ④ 다단계 상호연결망
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44. 다음 중 순서논리회로가 아닌 것은?
(정답률: 100%, 5/5)
- ① 플립플롭 회로
- ② 레지스터 회로
- ③ 카운터 회로
- ④ 가산기 회로
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45. 자기 테이프에 대한 설명 중 옳지 않은 것은?
(정답률: 60%, 3/5)
- ① Direct access가 가능하다.
- ② 각 블록 사이에 간격(gab)이 존재한다.
- ③ 7-9 bit가 동시에 수록되고 전달된다.
- ④ Sequential access가 가능하다.
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46. 65536 워드(word)의 메모리 용량을 갖는 컴퓨터가 있다. 프로그램 카운터(PC)는 몇 비트인가?
(정답률: 80%, 4/5)
- ① 8
- ② 16
- ③ 32
- ④ 64
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47. 입·출력 제어 방식에서 다음의 방식은 무엇인가?
(정답률: 25%, 1/4)
- ① 프로그램에 의한 I/O(programmed I/O)
- ② 인터럽트에 의한 I/P(interrupt I/O)
- ③ DMA에 의한 I/O
- ④ IOP(I/O 프로세서)
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48. 플립플롭이 가지고 있는 기능은?
(정답률: 100%, 5/5)
- ① 전송 기능
- ② 기억 기능
- ③ 증폭 기능
- ④ 전원 기능
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49. 중앙 연산 처리장치의 하드웨어적인 요소가 아닌 것은?
(정답률: 100%, 4/4)
- ① IR
- ② MAR
- ③ MODEM
- ④ PC
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50. 중앙처리장치와 기억장치 사이에 실질적인 대역폭(band-width)을 늘리기 위한 방법으로 사용하는 것은?
(정답률: 100%, 4/4)
- ① 메모리 인터리빙
- ② 자기기억 장치
- ③ RAM
- ④ 폴링
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51. 고정배선제어방식과 비교하여 마이크로프로그램을 이용한 제어방식의 특징으로 볼 수 없는 것은?
(정답률: 100%, 4/4)
- ① 구조적이고 임의적인 설계가 가능하다.
- ② 경제적이며 시스템의 설계비용을 줄일 수 있다.
- ③ 보다 용이한 유지보수 관리가 가능하다.
- ④ 처리속도가 빠르고 시스템이 간단할 때 유리하다.
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52. 컴퓨터 기억장치의 주소설계 시 고려사항으로 옳지 않은 것은?
(정답률: 25%, 1/4)
- ① 주소를 효율적으로 나타내야 한다.
- ② 주소 표시는 16진법으로 표기해야 한다.
- ③ 사용자에게 편리하도록 해야 한다.
- ④ 주소공간과 기억공간을 독립시킬 수 있어야 한다.
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53. 1011인 매크로 동작(Macro-operation)을 0101100인 마이크로 명령어(micro-instruction) 주소로 변환하고자 할 때 사용되는 기법을 무엇이라 하는가?
(정답률: 100%, 3/3)
- ① Carry-look-ahead
- ② time-sharing
- ③ multiprogramming
- ④ mapping
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54. PC의 인터럽트(interrupt) 가운데 프린터에 용지가 부족할 때 발생되는 인터럽트는?
(정답률: 100%, 3/3)
- ① PC 하드웨어 인터럽트
- ② 인텔 하드웨어 인터럽트
- ③ PC 소프트웨어 인터럽트
- ④ 응용 소프트웨어 인터럽트
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55. 인터럽트의 발생 요인으로 가장 적당하지 않은 것은?
(정답률: 66.67%, 2/3)
- ① 정전 발생시
- ② 부프로그램 호출
- ③ 프로그램 착오
- ④ 불법적인 인스트럭션 수행
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56. 상대 주소지정 방식을 사용하는 JUMP 명령어가 750번지에 저장되어 있다. 오퍼랜드 A=56일 때와 A=-61일 때 몇 번지로 JUMP 하는가? (단, PC는 1씩 증가한다고 가정한다.)
(정답률: 100%, 2/2)
- ① 806, 689
- ② 56, 745
- ③ 807, 690
- ④ 56, 689
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57. 프로그래머가 어셈블리 언어(Assembly language)로 프로그램을 작성할 때 반복되는 일련의 같은 연산을 효과적으로 처리하기 위해 필요한 것은?
(정답률: 100%, 3/3)
- ① 매크로(MACRO)
- ② 함수(function)
- ③ reserved instruction set
- ④ 마이크로 프로그래밍(micro-programming)
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58. PE(Processing Element)라 불리는 복수개의 산술, 논리연산 장치를 갖는 프로세서로 동기적으로 병렬처리를 수행하고 동시에 같은 기능을 수행하는 처리기를 무엇이라 하는가?
(정답률: 66.67%, 2/3)
- ① 파이프라인 처리기(Pipeline Processor)
- ② 배열 처리기(Array Processor)
- ③ 단일 처리기(Single Processor)
- ④ 다중 처리기(Multi Processor)
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59. 일반적으로 명령어 파이프라인이 정상적인 동작에서 벗어나게 하는 원인으로 틀린 것은?
(정답률: 33.33%, 1/3)
- ① 자원 충돌(resource conflict)
- ② 데이터 의존성(data dependency)
- ③ 분기 곤란(branch difficulty)
- ④ 지연된 분기(delayed branch)
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60. 프로그램을 통한 입출력 방식에서 입출력장치 인터페이스에 포함되어야 하는 하드웨어가 아닌 것은?
(정답률: 0%, 0/3)
- ① 데이터 레지스터
- ② 장치의 동작 상태를 나타내는 플래그(flag)
- ③ 단어 계수기
- ④ 장치 번호 디코더
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61. 분산 처리 운영체제 시스템의 구축 목적으로 거리가 먼 것은?
(정답률: 100%, 4/4)
- ① 보안성 향상
- ② 자원 공유의 용이성
- ③ 연산 속도 향상
- ④ 신뢰성 향상
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62. 운영체제의 역할로 거리가 먼 것은?
(정답률: 100%, 4/4)
- ① 고급 언어로 작성된 소스 프로그램을 기계어로 변환시킨다.
- ② 사용자 간의 데이터를 공유하게 해 준다.
- ③ 사용자와 컴퓨터 시스템 간의 인터페이스 기능을 제공한다.
- ④ 입, 출력 역할을 지원한다.
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63. 스레드(Thread)에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?
(정답률: 75%, 3/4)
- ① 하나의 스레드는 상태를 줄인 경량 프로세스라고도 한다.
- ② 프로세스 내부에 포함되는 스레드는 공통적으로 접근 가능한 기억장치를 통해 효율적으로 통신한다.
- ③ 스레드를 사용하면 하드웨어, 운영체제의 성능과 응용 프로그램의 처리율을 향상시킬 수 있다.
- ④ 하나의 프로세스에 여러 개의 스레드가 존재할 수 없다.
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64. 목적 프로그램을 기억장소에 적재시키는 기능만 수행하는 로더로서, 할당 및 연결은 프로그래머가 프로그램 작성 시 수행하며, 재배치는 언어번역프로그램이 담당하는 것은?
(정답률: 75%, 3/4)
- ① Absolute Loader
- ② Compile And Go Loader
- ③ Direct Linking Loader
- ④ Dynamic Loading Loader
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65. 3개의 페이지 프레임(Frame)을 가진 기억장치에서 페이지 요청을 다음과 같은 페이지 번호 순으로 요청했을 때 교체 알고리즘으로 FIFO 방법을 사용한다면 몇 번의 페이지 부재(Fault)가 발생하는가? (단, 현재 기억장치는 모두 비어있다고 가정한다.)
(정답률: 100%, 4/4)
- ① 7
- ② 8
- ③ 9
- ④ 10
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66. 운영체제의 운용 기법 중 중앙처리장치의 시간을 각 사용자에게 균등하게 분할하여 사용하는 체제로서 모든 컴퓨터 사용자에게 똑같은 서비스를 제공하는 것을 목표로 삼고 있으며, 라운드 로빈 스케줄링을 사용하는 것은?
(정답률: 100%, 4/4)
- ① Real-time processing system
- ② Time sharing system
- ③ Batch processing system
- ④ Distributed processing system
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67. HRN(Highest Response-ratio Next) 스케줄링 방식에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
(정답률: 75%, 3/4)
- ① 우선순위를 계산하여 그 숫자가 가장 낮은 것부터 높은 순으로 우선 준위가 부여된다.
- ② SJF 기법을 보완하기 위한 방식이다.
- ③ 긴 작업과 짧은 작업 간의 지나친 불평등을 해소할 수 있다.
- ④ 우선순위 결정식은 {(대기시간+서비스시간)/서비스시간}이다.
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68. 프로세서의 상호 연결 구조 중 하이퍼 큐브 구조에서 각 CPU가 3개의 연결점을 가질 경우 CPU의 총 개수는?
(정답률: 75%, 3/4)
- ① 8
- ② 16
- ③ 32
- ④ 65536
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69. 페이지(page) 크기에 대한 설명으로 옳은 것은?
(정답률: 0%, 0/4)
- ① 페이지 크기가 작을 경우, 동일한 크기의 프로그램에 더 많은 수의 페이지가 필요하게 되어 주소 변환에 필요한 사상표의 공간은 더 작게 요구된다.
- ② 페이지 크기가 작을 경우, 페이지 단편화를 감소시키고 특정한 참조 지역성만을 포함하기 때문에 기억장치 효율은 좋을 수 있다.
- ③ 페이지 크기가 클 경우, 페이지 단편화로 인해 많은 기억공간을 낭비하고 페이지 사상표의 크기도 늘어난다.
- ④ 페이지 크기가 클 경우, 디스크와 기억장치 간에 대량의 바이트 단위로 페이지가 이동하기 때문에 디스크 접근 시간 부담이 증가되어 페이지 이동 효율이 나빠진다.
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70. UNIX 파일 시스템 구조에서 전체 파일 시스템에 대한 정보를 저장하고 있는 블록은?
(정답률: 25%, 1/4)
- ① I-NODE 블록
- ② 데이터 블록
- ③ 슈퍼 블록
- ④ 부트 블록
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71. 다음 설명에 해당하는 자원 보호 기법은?
(정답률: 25%, 1/4)
- ① Global Table
- ② Capability List
- ③ Access Control List
- ④ Lock/Key
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72. 파일 소유에 대한 사용자를 변경하는 UNIX 명령은?
(정답률: 75%, 3/4)
- ① cat
- ② find
- ③ chown
- ④ finger
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73. 주기억장치 관리 기법 중 Best-fit을 사용할 경우 12K의 프로그램이 할당받게 되는 영역 번호는? (단, 모든 영역은 현재 공백 상태이며, 탐색은 위에서 아래로 한다고 가정한다.)
(정답률: 83.33%, 5/6)
- ① 영역 1
- ② 영역 2
- ③ 영역 3
- ④ 영역 4
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74. 분산 운영체제의 개념 중강결합(TIGHTLY-COUPLED) 시스템의 설명으로 옳지 않은 것은?
(정답률: 25%, 1/4)
- ① 프로세서 간의 통신은 공유 메모리를 이용한다.
- ② 여러 처리기들 간에 하나의 저장장치를 공유한다.
- ③ 메모리에 대한 프로세서 간의 경쟁 최소화가 고려되어야 한다.
- ④ 각 사이트는 자신만의 독립된 운영체제와 주기억장치를 갖는다.
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75. 다음 설명에 해당하는 디렉토리 구조는?
(정답률: 75%, 3/4)
- ① 비순환 그래프 디렉토리 시스템
- ② 트리 구조 디렉토리 시스템
- ③ 1단계 디렉토리 시스템
- ④ 2단계 디렉토리 시스템
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76. FIFO 스케줄링에서 3개의 작업 도착시간과 CPU 사용시간(burst time)이 다음 표와 같다. 이때 모든 작업들의 평균 반환시간(turn around time)은? (단, 소수점 이하는 반올림 처리한다.)
(정답률: 50%, 2/4)
- ① 16
- ② 20
- ③ 33
- ④ 36
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77. UNIX의 특징으로 볼 수 없는 것은?
(정답률: 100%, 5/5)
- ① 대화식 운영체제이다.
- ② 다중 사용자 시스템(Multi-user system)이다.
- ③ 높은 이식성과 확장성이 있다.
- ④ 파일 시스템은 2단계 디렉토리 구조이다.
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78. 파일 디스크립터에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
(정답률: 100%, 4/4)
- ① 사용자가 관리하므로 사용자가 직접 참조할 수 있다.
- ② 파일을 관리하기 위해 시스템이 필요로 하는 정보를 보관한다.
- ③ 일반적으로 보조기억장치에 저장되어 있다가 파일이 개방(open)될 때 주기억장치로 옮겨진다.
- ④ File Control Block이라고도 한다.
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79. 프로세스의 정의로 거리가 먼 것은?
(정답률: 100%, 5/5)
- ① 운영체제가 관리하는 실행 단위
- ② PCB를 갖는 프로그램
- ③ 동기적 행위를 일으키는 주체
- ④ 실행 중인 프로그램
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80. 시간 구역성(Temporal Locality)과 거리가 먼 것은?
(정답률: 100%, 4/4)
- ① 스택
- ② 순환문
- ③ 부프로그램
- ④ 배열 순회
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81. 캐리 플래그가 리셋되었을 때 어떤 무부호 2진수를 곱셈 명령을 사용하지 않고 2로 곱하는 효과를 갖고 있는 명령어는?
(정답률: 100%, 4/4)
- ① shift right
- ② shift left
- ③ exclusive OR
- ④ rotate right
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82. 다음 중 로더(loader)의 기능에 속하지 않는 것은?
(정답률: 100%, 3/3)
- ① Allocation
- ② Translation
- ③ Linking
- ④ Relocation
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83. ROM의 기억 특성은?
(정답률: 100%, 3/3)
- ① 휘발성이며, 파괴적으로 읽는다.
- ② 비휘발성이며, 파괴적으로 읽는다.
- ③ 휘발성이며, 비파괴적으로 읽는다.
- ④ 비휘발성이며, 비파괴적으로 읽는다.
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84. Program Counter에 대한 설명으로 틀린 것은?
(정답률: 100%, 2/2)
- ① 다음에 수행될 명령어의 주소를 저장한다.
- ② 분기 명령어가 아니라면 일반적으로 1~4가 증가한다.
- ③ 분기 명령어의 주소 부분은 PC 값으로 전송된다.
- ④ 연산의 결과를 저장하기 위한 레지스터이다.
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85. 시스템의 상태를 기록하기 위한 상태비트들의 집합을 나타내는 것은?
(정답률: 100%, 3/3)
- ① DMA
- ② 마이크로 명령
- ③ PSW(program status word)
- ④ 캐시(cache)
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86. 주메모리의 성능을 평가하는 중요한 요소가 아닌 것은?
(정답률: 100%, 3/3)
- ① 사이클 시간
- ② 대역폭
- ③ 기억소자
- ④ 기억용량
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87. DMA(Direct Memory Access)에 대한 설명으로 틀린 것은?
(정답률: 50%, 1/2)
- ① 메모리와 외부회로가 직접 데이터를 주고받는다.
- ② 고속으로 대량의 데이터를 전송할 때 주로 사용한다.
- ③ memory mapped I/O 방식의 일종이다.
- ④ DMA 제어기는 내부에 어드레스 레지스터, 카운터 레지스터를 가진다.
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88. 제어 프로그램의 중추적 기능을 담당하는 프로그램으로서 처리 프로그램의 실행 과정과 시스템 전체의 동작 상태를 감독하고 지원하는 기능을 수행하는 제어 프로그램은?
(정답률: 100%, 2/2)
- ① data management program
- ② supervisor program
- ③ system control program
- ④ status control program
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89. 500[KHz] 클록을 사용하는 시스템의 클록 사이클 시간은?
(정답률: 100%, 2/2)
- ① 2μs
- ② 25μs
- ③ 20μs
- ④ 250μs
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90. 입력된 아날로그 신호의 레벨을 미리 지정된 기준 레벨과 비교하고, 양자화 된 레벨을 식별하여 그 값을 디지털 신호로 출력하는 장치를 무엇이라 하는가?
(정답률: 100%, 2/2)
- ① Decoder
- ② Encoder
- ③ D/A Converter
- ④ A/D Converter
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91. 마이크로컴퓨터 운영체제의 기능과 거리가 먼 것은?
(정답률: 100%, 2/2)
- ① 파일 보호
- ② 파일 디렉토리 관리
- ③ 상주 모니터로의 모드 전환
- ④ 사용자 프로그램의 번역 및 실행
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92. 여러 개의 입출력장치가 연결되어 있을 때 CPU가 각 장치의 상태 플래그를 순서대로 검사하는 과정을 무엇이라 하는가?
(정답률: 100%, 2/2)
- ① interrupting
- ② controlling
- ③ status checking
- ④ polling
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93. 하드웨어적으로 인터럽트 요청 장치의 우선순위를 판별할 수 있게 해주는 장치는?
(정답률: 75%, 3/4)
- ① polling
- ② vectoring
- ③ daisy chain
- ④ DMA
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94. 다음의 정보통신용 버스 중 병렬전송이 아닌 것은?
(정답률: 50%, 1/2)
- ① VME bus
- ② RS-232C
- ③ Multi bus
- ④ IEEE-488 bus
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95. Dynamic RAM과 Static RAM을 비교한 것 중 틀린 것은?
(정답률: 100%, 2/2)
- ① 통상 Dynamic RAM은 Static RAM보다 많은 기억용량을 가진다.
- ② Static RAM은 매 밀리 초(ms)마다 cell에 refresh 신호를 가해야 한다.
- ③ Dynamic RAM의 Storage cell은 Static RAM의 것보다 작다.
- ④ Static RAM은 전원을 끊는 순간 기억된 DATA가 소멸된다.
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96. two pass 어셈블러에서 second pass시 사용되는 테이블이 아닌 것은?
(정답률: 100%, 2/2)
- ① 의사 명령어(pseudo - Instruction) 테이블
- ② MRI(Memory Reference Instruction) 테이블
- ③ 주소 기호(Address symbol) 테이블
- ④ 매크로(Macro) 테이블
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97. 마이크로컴퓨터의 시스템 소프트웨어 중사용자가 작성한 프로그램을 실행하면서 에러를 검출하고자 할 때 사용되는 것은?
(정답률: 100%, 2/2)
- ① 로더(loader)
- ② 디버거(debugger)
- ③ 컴파일러(compiler)
- ④ 텍스트 에디터(text editor)
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98. 순차접근 방식이고 속도가 빠르며 메모리 셀이 콘덴서로 되어 있어 충전 전하를 이동시키면서 시프트 레지스터 기능을 갖는 보조 기억장치는?
(정답률: 50%, 1/2)
- ① 자기 버블(magnetic bubble)
- ② CCD(charge coupled device)
- ③ 자기 테이프(magnetic tape)
- ④ 자기 코어(magnetic core)
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99. 마이크로프로세서가 I/O 인터페이스로부터 요청된 인터럽트를 해결하기 위해 I/O 주변 장치를 인식하는 방법 중 인식 과정의 속도를 향상시키기 위하여 각 I/O 주변장치에 특정 코드를 할당하는 방법은?
(정답률: 100%, 2/2)
- ① 폴링 방식
- ② 벡터 인터럽트 방식
- ③ 다중 인터럽트 방식
- ④ 프로그램 제어 방식
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100. 20[MHz] 발진기를 사용하는 CPU에서 10개의 T 스테이트(State)가 필요한 명령의 명령 사이클 시간(Instruction Cycle Time)은 얼마인가?
(정답률: 50%, 1/2)
- ① 500ns
- ② 50ns
- ③ 200ns
- ④ 20ns
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