전자계산기조직응용기사(2018. 3. 4.) 시험일자 : 2018년 3월 4일
1. 객체가 메시지를 받아 실행해야 할 객체의 구체적인 연산을 정의한 것은?
(정답률: 76.92%, 10/13)
- ① 메소드
- ② 클래스
- ③ 인스턴스
- ④ 속성
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2. 어떤 문제를 해결하거나 자료 처리를 위해서 고급언어 등을 이용하여 사용자가 직접 작성한 프로그램을 의미하는 것은?
(정답률: 83.33%, 10/12)
- ① 시스템 프로그램(system program)
- ② 응용 프로그램(application program)
- ③ 번역 프로그램(translator program)
- ④ 기계 프로그램(machine program)
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3. 객체지향 기법에서 하나 이상의 유사한 객체들을 묶어서 하나의 공통된 특성을 표현한 것으로 자료 추상화의 개념으로 볼 수 있는 것은?
(정답률: 91.67%, 11/12)
- ① 메소드
- ② 메시지
- ③ 클래스
- ④ 인스턴스
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4. 시스템이 알고 있는 특수한 기능을 수행하도록 이미 용도가 정해져 있는 단어로써, 프로그래머가 변수 이름이나 다른 목적으로 사용할 수 없는 핵심어를 무엇이라고 하는가?
(정답률: 92.31%, 12/13)
- ① Constant
- ② Variable
- ③ Reserved Word
- ④ Array
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5. C언어의 연산자에서 비교 연산자가 아닌 것은?
(정답률: 70%, 7/10)
- ① >
- ② =
- ③ <
- ④ !=
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6. 수명 시간동안 고정된 하나의 값과 이름을 가진 자료로서 프로그램이 작동하는 동안 값이 절대로 바뀌지 않는 것을 의미하는 것은?
(정답률: 92.86%, 13/14)
- ① 변수
- ② 포인터
- ③ 상수
- ④ 함수
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7. 작성된 표현식이 BNF의 정의에 의해 바르게 작성되었는지를 확인하기 위하여 만든 트리는?
(정답률: 100%, 10/10)
- ① menu tree
- ② king tree
- ③ parse tree
- ④ home tree
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8. 객체의 전용자료와 메소드를 다른 객체가 접근할 수 없다는 의미로서 소프트웨어 공학의 정보은닉에 해당하는 것은?
(정답률: 88.89%, 8/9)
- ① 캡슐화(encapsulation)
- ② 추상화(abstraction)
- ③ 상속성(inheritance)
- ④ 다형성(polymorphism)
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9. C 언어에서 구조체 변수의 필드에 접근하기 위해 사용하는 연산자는?
(정답률: 70%, 7/10)
- ① .(도트)
- ② &
- ③ *
- ④ !
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10. 어셈블리어에서 어떤 기호적 이름에 상수값을 할당하는 명령은?
(정답률: 72.73%, 8/11)
- ① ASSUME
- ② ORG
- ③ EVEN
- ④ EQU
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11. 서브클래스의 객체는 더 높은 클래스의 모든 특성을 소유하는 객체 지향 특성은?
(정답률: 90%, 9/10)
- ① 다형성
- ② 상속성
- ③ 캡슐화
- ④ 적응성
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12. PC어셈블리 언어에서 나머지 연산자를 의미하는 것은?
(정답률: 80%, 8/10)
- ① EQU
- ② AND
- ③ MOD
- ④ OR
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13. 프로그램의 기억장소의 상태변화 및 이에 대한 조작으로 기술하는 것이 아니라, 입력과 출력의 함수만을 사용하여 기술하는 언어로 가장 옳은 것은?
(정답률: 100%, 10/10)
- ① 명령형 언어
- ② 객체지향 언어
- ③ 함수형 언어
- ④ 논리 언어
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14. 다음 C언어로 작성한 프로그램의 실행 결과로 가장 옳은 것은?
(정답률: 90%, 9/10)
- ① 36
- ② 45
- ③ 55
- ④ 66
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15. 프로그램에서 사용되는 함수 호출에서 함수에 인자를 넘겨줄 때, 함수 호출에서 사용되는 실인자가 저장되어 있는 기억 장소의 주소를 함수의 형식 인자에 넘겨주는 함수 호출 방식은?
(정답률: 90.91%, 10/11)
- ① Call-by-value
- ② Call-by-reference
- ③ Pass-by-name
- ④ Call-by-call
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16. 프로그램 제어방법 중 반복문의 종류에 해당하지않는 것은?
(정답률: 90%, 9/10)
- ① While 문
- ② Switch Case 문
- ③ Do While 문
- ④ For 문
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17. C 언어의 기억 클래스 종류가 아닌 것은?
(정답률: 100%, 11/11)
- ① extern
- ② static
- ③ register
- ④ point
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18. C언어의 이스케이프 문자의 의미가 잘못 짝지어진 것은?
(정답률: 70%, 7/10)
- ① \f : 16진수로 표현
- ② \n : 커서를 다음 줄 앞으로 이동
- ③ \b : 문자를 출력하고 뒤로 한 칸 이동
- ④ \t : 커서를 일정 간격만큼 수평 이동
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19. C 언어에서 문자열 출력 함수는?
(정답률: 90%, 9/10)
- ① gets( )
- ② getchar( )
- ③ puts( )
- ④ putchar( )
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20. 원시프로그램을 번역할 때 어셈블러에게 요구되는 동작을 지시하는 명령으로서 기계어로 번역되지 않는 명령어를 무엇이라고 하는가?
(정답률: 90%, 9/10)
- ① 매크로 명령(macro instruction)
- ② 기계어 명령(machine instruction)
- ③ 의사 명령(pseudo instruction)
- ④ 오퍼랜드 명령(operand instruction)
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21. Ipv6에 대한 설명 중 틀린 것은?
(정답률: 75%, 9/12)
- ① 32비트의 주소체계를 사용한다.
- ② 멀티미디어의 실시간 처리가 가능하다.
- ③ IPv4보다 보안성이 강화되었다.
- ④ 자동으로 네트워크 환경구성이 가능하다.
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22. LAN의 매체 접근 제어 방식에 해당하지 않는 것은?
(정답률: 54.55%, 6/11)
- ① CSMA/CD
- ② Token Ring
- ③ Token Bus
- ④ Logical Link Control
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23. 다음 LAN의 네트워크 토폴로지(topology)는 어떤 형인가?
(정답률: 83.33%, 10/12)
- ① 링형
- ② 성형
- ③ 버스형
- ④ 트리형
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24. 비동기식 전달모드(ATM)에 사용되는 ATM cell의 헤더와 유료부하(payload)의 크기는 각각 몇 옥텟(octet)인가?
(정답률: 55.56%, 5/9)
- ① 헤더 : 3옥텟, 유료부하 : 47옥텟
- ② 헤더 : 4옥텟, 유료부하 : 47옥텟
- ③ 헤더 : 5옥텟, 유료부하 : 48옥텟
- ④ 헤더 : 6옥텟, 유료부하 : 48옥텟
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25. TCP/IP 모델 중 응용계층 프로토콜에 해당하지않는 것은?
(정답률: 60%, 6/10)
- ① IP
- ② FTP
- ③ SMTP
- ④ TELNET
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26. 사용자 단말기와 공중 데이터 망 사이의 인터페이스를 위해 표준화된 망 액세스 프로토콜은?
(정답률: 90.91%, 10/11)
- ① X.25
- ② X.2
- ③ X.28
- ④ X.29
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27. TCP와 UDP에 대한 설명으로 틀린 것은?
(정답률: 54.55%, 6/11)
- ① TCP는 전이중 서비스를 제공한다.
- ② UDP는 연결형 서비스이다.
- ③ TCP는 신뢰성 있는 전송 계층 프로토콜이다.
- ④ UDP는 검사 합을 제외하고 오류제어 메커니즘이 없다.
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28. 라우팅 프로토콜에 해당하지 않는 것은?
(정답률: 77.78%, 7/9)
- ① RIP
- ② OSPF
- ③ SMTP
- ④ BGP
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29. OSI 7계층 중 암호화, 코드변환, 데이터 압축의 역할을 담당하는 계층은?
(정답률: 36.36%, 4/11)
- ① Data link Layer
- ② Application Layer
- ③ Presentation Layer
- ④ Session Layer
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30. 다음이 설명하고 있는 ARQ 방식은?
(정답률: 100%, 12/12)
- ① Stop-and-Wait ARQ
- ② Go-back-N ARQ
- ③ Selective-Repeat ARQ
- ④ Forward-Stop ARQ
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31. 다음의 tree를 postorder를 traverse한 결과는?
(정답률: 54.55%, 6/11)
- ① ABDECFGHI
- ② DBEFCHGIA
- ③ ABCDEFGHI
- ④ DEBFHIGCA
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32. 릴레이션은 참조할 수 없는 외래키 값을 가질 수 없음을 의미하는 제약조건은?
(정답률: 100%, 11/11)
- ① 널 무결성
- ② 도메인 무결성
- ③ 보안 무결성
- ④ 참조 무결성
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33. 이진트리에서 단말 노드 수가 n0, 차수가 2인 노드 수가 n2라 할 때, n0와 n2의 관계식으로 옳은 것은?
(정답률: 27.27%, 3/11)
- ① n0 = n2+1
- ② n0 = (n2-1)/2
- ③ n0 = 2n2+1
- ④ n0 = (2n2-1)/2
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34. 데이터베이스에서 트랜잭션이 가져야 할 특성으로 틀린 것은?
(정답률: 54.55%, 6/11)
- ① 병행성
- ② 원자성
- ③ 일관성
- ④ 독립성
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35. 리스트의 길이가 긴 경우 정렬(sorting) 방법 중 평균 수행시간이 가장 긴 것은?
(정답률: 45.45%, 5/11)
- ① 퀵 정렬
- ② 힙 정렬
- ③ 2-way merge 정렬
- ④ 버블 정렬
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36. A, B, C, D의 순서로 정해진 자료를 스택에 다음과 같이 입・출력 작업을 수행한 후의 결과로 옳은 것은?
(정답률: 80%, 8/10)
- ① A, B, C, D
- ② C, B, A, D
- ③ A, B, D, C
- ④ C, B, D, A
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37. 해싱 함수가 아닌 것은?
(정답률: 45.45%, 5/11)
- ① Division Method
- ② Folding Method
- ③ Digit Analysis
- ④ Least Square
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38. 정점이 5개인 방향 그래프가 가질 수 있는 최대 간선수는? (단, 자기간선과 중복간선은 배제)
(정답률: 60%, 6/10)
- ① 5개
- ② 10개
- ③ 15개
- ④ 20개
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39. 릴레이션에 대한 설명으로 틀린 것은?
(정답률: 44.44%, 4/9)
- ① 릴레이션의 한 행을 튜플이라고 한다.
- ② 속성은 릴레이션의 열을 의미한다.
- ③ 한 릴레이션의 속성들은 고정된 순서를 갖는다.
- ④ 튜플은 속성의 모임으로 구성된다.
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40. 데이터베이스의 3층 스키마에 해당하지 않는 것은?
(정답률: 90%, 9/10)
- ① 관계 스키마
- ② 개념 스키마
- ③ 외부 스키마
- ④ 내부 스키마
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41. N 가지의 정보를 2진수 코드로 부호화 하는데 필요한 비트수를 계산하는 방법으로 옳은 것은?
(정답률: 66.67%, 6/9)
- ①
- ②
- ③
- ④
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42. 일반적으로 CPU가 DMA 제어기로 보내는 정보가 아닌 것은?
(정답률: 66.67%, 6/9)
- ① I/O 장치의 주소
- ② 연산(쓰기 혹은 읽기)지정자
- ③ CPU 제조 고유 번호
- ④ 전송될 데이터 단어들의 수
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43. 다음과 같이 표현되는 바이트 머신의 데이터 형식의 명칭으로 가장 옳은 것은?
(정답률: 90.91%, 10/11)
- ① 고정소수점 데이터(fixed point data)
- ② 가변장 논리 데이터(variable length logical data)
- ③ 부동소수점 데이터(floating point data)
- ④ 팩(pack) 형식의 10진수(decimal number)
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44. 세그먼트에서 부연산을 수행하는데 20ns가 걸리고, 파이프라인은 4 세그먼트로 구성되어 있으며 100개의 태스크를 순차적으로 수행하는 파이프라인 시스템은 비파이프라인 시스템에 비해 약 몇 배의 속도 향상을 얻을 수 있는가?
(정답률: 75%, 6/8)
- ① 2.81
- ② 3.25
- ③ 3.88
- ④ 4.08
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45. 모듈러스-14 카운터는 몇 가지의 상태를 가지며, 이 카운터를 구성하기 위한 최소의 플립플롭의 수는 몇 개인가?
(정답률: 84.62%, 11/13)
- ① 상태: 13가지, 플립플롭: 3개
- ② 상태: 14가지, 플립플롭: 4개
- ③ 상태: 15가지, 플립플롭: 5개
- ④ 상태: 16가지, 플립플롭: 6개
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46. AND 마이크로 동작과 가장 유사한 것은?
(정답률: 100%, 11/11)
- ① insert 동작
- ② mask 동작
- ③ OR 동작
- ④ packin 동작
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47. 다음 마이크로명령어 형식에 관한 설명으로 가장 옳지 않은 것은?
(정답률: 40%, 4/10)
- ① 조건 필드는 분기에 사용될 제어신호들을 발생시킨다.
- ② 연산 필드가 2개인 경우 2개의 마이크로 연산이 동시에 수행된다.
- ③ 주소 필드는 분기가 발생할 경우 목적지 마이크로명령어 주소로 사용된다.
- ④ 분기 필드는 분기의 종류와 다음에 실행할 마이크로명령어의 주소를 결정하는 방법을 명시한다.
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48. 다음 중 SDRAM의 동작에 대한 설명으로 가장 옳지 않은 것은?
(정답률: 90.91%, 10/11)
- ① 여러 개의 내부 뱅크들(Banks)에서 동시 액세스가 진행된다.
- ② 액세스가 진행되는 동안 CPU가 대기한다.
- ③ 버스 클럭에 동기화되어 정보가 전송된다.
- ④ 여러 개의 데이터들을 연속으로 전송하는 버스트 모드를 지원한다.
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49. 다음 ADD 명령어의 마이크로 오퍼레이션에서 t2시간에 수행되어야 할 가장 적합한 동작(A)는? (단, MAR : Memory Address Register, MBR : Memory Buffer Register, M(addr) : Memory, AC : 누산기이다.)
(정답률: 90.91%, 10/11)
- ① AC ← MBR
- ② MBR ← AC
- ③ M(MBR) ← MBR
- ④ AC ← AC+MBR
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50. DMA에 대한 설명으로 가장 옳은 것은?
(정답률: 60%, 6/10)
- ① 인코더와 같은 기능을 수행한다.
- ② inDirect Memory Acknowledge의 약자이다.
- ③ CPU와 메모리 사이의 속도차이를 해결하기 위한 장치이다.
- ④ 메모리와 입출력 디바이스 사이에 데이터의 주고받음이 직접 행해지는 기법이다.
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51. 64K DRAM 기억소자를 이용하여 64K바이트 주기억장치를 구성하고자 한다. 이 때 64K DRAM을 몇 개 사용하여야 하는가? (단, K=kilo이다.)
(정답률: 36.36%, 4/11)
- ① 1
- ② 2
- ③ 4
- ④ 8
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52. 입출력장치의 인터럽트 우선순위를 하드웨어적으로 결정하는 방식은?
(정답률: 100%, 11/11)
- ① Daisy Chain
- ② Handshake
- ③ Polling
- ④ Strobe
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53. 다음 중 1주소 명령어 형식을 따르는 마이크로명령어 MUL A를 가장 바르게 표현한 것은?(단, 보기의 M[A]는 기억장치와 A번지의 내용을 의미한다.)
(정답률: 90%, 9/10)
- ① AC ← AC×M[A]
- ② R1 ← R2×M[A]
- ③ AC ← M[A]
- ④ M[A] ← AC
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54. 병렬 가산기를 구성하는 각각의 전가산기 출력 캐리를 미리 예측 및 처리하여 리플캐리 지연을 제거한 가산기로 가장 옳은 것은?
(정답률: 63.64%, 7/11)
- ① Ripple Carry Adder
- ② Carry Lookahead Adder
- ③ Serial-parallel Adder
- ④ Carry Save Adder
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55. 전체 기억장치 액세스 횟수가 50이고, 원하는 데이터가 캐시에 있는 횟수가 45라고 할 때, 캐시의 미스율(miss ratio)은?
(정답률: 63.64%, 7/11)
- ① 0.1
- ② 0.2
- ③ 0.8
- ④ 0.9
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56. 인터럽트 우선순위결정과 가장 관계없는 것은?
(정답률: 41.67%, 5/12)
- ① 트랩 방식
- ② 폴링 방식
- ③ 벡터 방식
- ④ 데이지 체인 방식
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57. 다음 중 일반 응용프로그램이 직접 접근할 수 없는 레지스터는?
(정답률: 36.36%, 4/11)
- ① 범용 레지스터
- ② 플래그 레지스터
- ③ 인덱스 레지스터
- ④ 세그먼트 레지스터
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58. 소형계산기(calculator)에서 BCD 코드 대신 excess-3 코드를 많이 사용하는 가장 큰 이유는?
(정답률: 85.71%, 12/14)
- ① 그래픽 기호의 표현이 용이하다.
- ② 에러 검출이 쉽다.
- ③ 연속된 순간에 하나의 비트만 변화한다.
- ④ 자기 보수가 가능하다.
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59. 캐시메모리의 기록정책에서 쓰기(write) 동작이 이루어질 때마다 캐시메모리와 주기억장치의 내용을 동시에 갱신하는 방식으로 가장 옳은 것은?
(정답률: 72.73%, 8/11)
- ① write-through
- ② write-back
- ③ write-none
- ④ write-all
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60. 인스트럭션의 설계 과정에서 고려해야 할 사항이 아닌 것은?
(정답률: 44.44%, 4/9)
- ① 데이터 구조
- ② 연산자의 수와 종류
- ③ 인터럽트 종류
- ④ 주소지정 방식
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61. 다음 설명에 해당하는 디렉토리 구조는?
(정답률: 80%, 8/10)
- ① 1단계 디렉토리 구조
- ② 2단계 디렉토리 구조
- ③ 비순환 그래프 디렉토리 구조
- ④ 트리 디렉토리 구조
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62. 분산 운영체제의 개념 중 강결합(TIGHTLYCOUPLED) 시스템의 설명으로 옳지 않은 것은?
(정답률: 80%, 8/10)
- ① 프로세서간의 통신은 공유 메모리를 이용한다.
- ② 여러 처리기들 간에 하나의 저장장치를 공유한다.
- ③ 메모리에 대한 프로세서 간의 경쟁 최소화가 고려되어야 한다.
- ④ 각 사이트는 자신만의 독립된 운영체제와 주기억장치를 갖는다.
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63. FIFO 스케줄링에서 3개의 작업 도착시간과 CPU 사용시간(burst time)이 다음 표와 같다. 이 때 모든 작업들의 평균 반환시간(turn around time)은? (단, 소수점 이하는 반올림 처리한다.)
(정답률: 90.91%, 10/11)
- ① 12
- ② 36
- ③ 58
- ④ 69
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64. 프로세스들 간의 메모리 경쟁으로 인하여 지나치게 페이지폴트가 발생하여 전체 시스템의 성능이 저하되는 현상은?
(정답률: 90.91%, 10/11)
- ① Fragmentation
- ② Thrashing
- ③ Locality
- ④ Prepaging
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65. 운영체제를 자원 관리자(Resource Manager)라는 관점으로 접근했을 때, 자원들을 관리하는 과정을 순서대로 가장 옳게 나열한 것은?
(정답률: 100%, 10/10)
- ① ㉮ → ㉯ → ㉰ → ㉱
- ② ㉮ → ㉰ → ㉱ → ㉯
- ③ ㉰ → ㉯ → ㉱ → ㉮
- ④ ㉰ → ㉱ → ㉯ → ㉮
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66. 시스템소프트웨어의 구성에서 처리프로그램과 가장 관계가 없는 것은?
(정답률: 70%, 7/10)
- ① Job Scheduler
- ② Language Translate Program
- ③ Service Program
- ④ Problem Program
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67. 주기억장치의 사용자 영역을 일정 수의 고정된 크기로 분할하여 준비상태 큐에서 준비 중인 프로그램을 각 영역에 할당하여 수행하는 기법은?
(정답률: 100%, 11/11)
- ① 가변분할 기억장치 할당
- ② 고정분할 기억장치 할당
- ③ 교체 기법
- ④ 오버레이 기법
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68. 한정된 시간 내 자료를 분석하여 정해진 시간에 반드시 작업을 처리하여야 하는 시스템은?
(정답률: 81.82%, 9/11)
- ① Batch Processing
- ② Online Processing
- ③ Real Time Processing
- ④ Time Sharing Processing
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69. 모니터에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
(정답률: 80%, 8/10)
- ① 자원 요구 프로세스는 그 자원 관련 모니터 진입부를 반드시 호출한다.
- ② 한 순간에 하나의 프로세스만이 모니터에 진입할 수 있다.
- ③ 정보 은폐의 개념을 사용한다.
- ④ 모니터 외부의 프로세스는 모니터 내부 데이터를 직접 액세스 할 수 있다.
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70. 스레드의 특징으로 가장 옳지 않은 것은?
(정답률: 77.78%, 7/9)
- ① 실행 환경을 공유시켜 기억장소의 낭비가 줄어든다.
- ② 프로세스 외부에 존재하는 스레드도 있다.
- ③ 하나의 프로세스를 여러 개의 스레드로 생성하여 병행성을 증진시킬 수 있다.
- ④ 프로세스들 간의 통신을 향상시킬 수 있다.
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71. UNIX에서 사용자에 대한 파일의 접근을 제한하는데 사용되는 명령어는?
(정답률: 90.91%, 10/11)
- ① chmod
- ② du
- ③ fork
- ④ cat
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72. 다음 디스크 스케줄링과 관련된 방법 중 그 성격이 다른 하나는?
(정답률: 22.22%, 2/9)
- ① C-SCAN
- ② FCFS
- ③ SLTF
- ④ SSTF
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73. 다음과 같은 Task List에서 SJF방식으로 Scheduling할 경우 Task 2의 종료 시간을 구하면? (단, 발생되는 Overhead는 무시한다.)
(정답률: 90%, 9/10)
- ① 3
- ② 6
- ③ 9
- ④ 13
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74. Preemptive Scheduling 방식에 해당하는 것은?
(정답률: 66.67%, 6/9)
- ① FIFO
- ② FCFS
- ③ HRN
- ④ RR
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75. UNIX에서 현재 디렉토리 내의 파일 목록을 확인하는 명령어는?
(정답률: 100%, 10/10)
- ① ls
- ② cat
- ③ fsck
- ④ cp
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76. 프로세스의 상태 전이에 속하지 않는 것은?
(정답률: 50%, 5/10)
- ① Dispatch
- ② Spooling
- ③ Wake up
- ④ Workout
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77. 운영체제의 운용 기법 종류 중 다음 설명에 가장 부합하는 것은?
(정답률: 90%, 9/10)
- ① Batch Processing System
- ② Multi Programming System
- ③ Time Sharing System
- ④ Real Time System
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78. Dead Lock 발생의 필요충분조건이 아닌 것은?
(정답률: 88.89%, 8/9)
- ① Circular Wait
- ② Hold and Wait
- ③ Mutual Exclusion
- ④ Preemption
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79. 페이지 교체기법 중 LRU와 비슷한 알고리즘이며, 최근에 사용하지 않은 페이지를 교체하는 기법으로 시간 오버헤드를 줄이기 위해 각 페이지마다 참조 비트와 변형 비트를 두는 교체기법은?
(정답률: 90.91%, 10/11)
- ① FIFO
- ② LFU
- ③ NRU
- ④ OPT
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80. 페이징 기법에서 페이지 크기가 작아질수록 발생하는 현상으로 거리가 먼 것은?
(정답률: 54.55%, 6/11)
- ① 기억장소 이용 효율이 증가한다.
- ② 입・출력 시간이 늘어난다.
- ③ 내부 단편화가 감소한다.
- ④ 페이지 맵 테이블의 크기가 감소한다.
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81. 다음 기억장치 종류 중 동작속도가 가장 빠른 것은?
(정답률: 87.5%, 7/8)
- ① 순서접근 저장매체
- ② 주기억장치
- ③ 캐시기억장치
- ④ 레지스터
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82. 다음 중 USART를 제어하기 위한 레지스터가 아닌 것은?
(정답률: 37.5%, 3/8)
- ① USART I/O 데이터 레지스터
- ② USART 타이머 레지스터
- ③ USART 보레이트 레지스터
- ④ USART 제어 상태 레지스터
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83. 인터럽트에서 Polling의 우선순위는 프로그램 순서를 바꾸면 달라지므로 이를 하드웨어를 사용하여 고정한 것을 무엇이라 하는가?
(정답률: 88.89%, 8/9)
- ① 벡터 인터럽트
- ② Daisy-chain
- ③ 타이머 인터럽트
- ④ Block-chain
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84. 마이크로컴퓨터와 입・출력장치 인터페이스(interface)를 위해 반드시 일치시킬 필요가 없는 것은?
(정답률: 28.57%, 2/7)
- ① 시스템 버스(bus)
- ② 전기적인 신호(signal)
- ③ 정보교환 코드(code)
- ④ 전송제어 방식(protocol)
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85. 다음 중 연관 기억 장치(Associative Memory)에 관한 설명으로 틀린 것은?
(정답률: 37.5%, 3/8)
- ① 병렬 탐색을 수행함으로 RAM보다 훨씬 빠르다.
- ② 주소에 의한 데이터 검색보다는 기억된 일부 내용에 의해서 데이터를 찾는다.
- ③ CPU와 메모리 사이의 속도 격차를 완하하기 위하여 사용된다.
- ④ 일반적으로 연관 기억 장치에는 마스크(mask) 레지스터와 키(key) 레지스터를 가지고 있다.
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86. 다음 마이크로프로그램에 관한 설명 중 가장 옳지 않은 것은?
(정답률: 62.5%, 5/8)
- ① 사용자 프로그램의 각 명령어가 마이크로프로그램에 의해 미세동작으로 구분되어 수행된다.
- ② 사용자가 임의로 변경할 수 없는 것이 대부분이다.
- ③ CU(control unit) 내에 저장되어 있다.
- ④ 명령어(micro-instruction)의 비트 수는 프로세서가 사용하는 데이터의 비트 수와 반드시 같아야 한다.
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87. 다음 마이크로 오퍼레이션과 가장 관련 있는 것은?(단, EAC : 끝자리올림과 누산기, AC : 누산기)
(정답률: 75%, 6/8)
- ① AND
- ② ADD
- ③ JMP
- ④ BSA
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88. 메모리 어드레스(Memory Address)를 지정하는데 사용되는 레지스터로 지정된 메모리 어드레스로부터 유효 주소를 계산하는데 사용되는 주소 정보를 기억시키는 레지스터는?
(정답률: 25%, 2/8)
- ① MAR(Memory Address Register)
- ② IR(Instruction Register)
- ③ SR(Status Register)
- ④ IR(Index Register)
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89. 제어 프로그램의 중추적 기능을 담당하는 프로그램으로서 처리 프로그램의 실행 과정과 시스템 전체의 동작 상태를 감시하고 지원하는 기능을 수행하는 제어 프로그램으로 가장 옳은 것은?
(정답률: 87.5%, 7/8)
- ① data management program
- ② supervisor program
- ③ system control program
- ④ status control program
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90. CPU내의 레지스터(register) 군에 속하지 않는 것은?
(정답률: 72.73%, 8/11)
- ① Accumulator
- ② Random Access Memory
- ③ Program Counter
- ④ Stack Pointer
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91. 하드디스크를 구성하는 주요 구성요소가 아닌것은?
(정답률: 75%, 6/8)
- ① 헤드(Head)
- ② 레이저(Laser)
- ③ 섹터(Sector)
- ④ 실린더(Cylinder)
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92. 마이크로프로세서는 클록(clock)에 의해 제어된다. 이 클록을 발생하는 회로는?
(정답률: 75%, 6/8)
- ① 수정발진
- ② LC발진
- ③ RC발진
- ④ 마이크로발진
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93. PSW(Program Status Word)가 사용되지 않는 것은?
(정답률: 28.57%, 2/7)
- ① 인터럽트(Interrupt)의 처리
- ② CPU의 로딩(Loading)
- ③ 어드레스의 선택
- ④ CPU와 I/O의 통신
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94. 마이크로프로세서의 특징으로 가장 거리가 먼 것은?
(정답률: 71.43%, 5/7)
- ① 집적회로(IC)만으로 구성된 회로보다 소형이며, 경량이다.
- ② 집적회로(IC)만으로 구성된 회로보다 가격이 싸고, 소비전력이 작다.
- ③ 집적회로(IC)만으로 구성된 회로보다 게이트의 수가 적어 신뢰성이 낮다.
- ④ 마이크로프로세서의 특징을 이용한 신제품 개발은 개발 기간을 최소한으로 단축시킬 수 있다.
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95. 직렬 통신 속도를 결정해 주기 위한 클록을 공급해 주는 것은?
(정답률: 80%, 8/10)
- ① 병렬-직렬 변환기(Parallel-serial converter)
- ② 보레이트 공급기(Baud rate generator)
- ③ 카운터 타이머 회로(Counter-timer circuit)
- ④ DMA(Direct Memory Access)
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96. 다음 프로그램이 의미하는 내용이 옳은 것은?(단, LD X,Y는 Y값을 X로 옮긴다는 뜻)
(정답률: 50%, 4/8)
- ① 덧셈
- ② 루프
- ③ 클리어
- ④ 판단
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97. 한 회선에 여러 개의 단말장치를 접속하는 방식으로 전용선을 사용하고 polling, selection 기법을 사용하는 방식은 무엇인가?
(정답률: 75%, 6/8)
- ① point-to-point
- ② full-duplex
- ③ multipoint
- ④ half-duplex
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98. 마이크로컴퓨터의 병렬 입출력 인터페이스가 아닌 것은?
(정답률: 75%, 6/8)
- ① PIO
- ② UART
- ③ PPI
- ④ PIA
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99. JTAG 인터페이스 구성시 포함되지 않는 것은?
(정답률: 50%, 4/8)
- ① TDI(test data in)
- ② TDO(test data out)
- ③ TCK(test clock)
- ④ TDW(test data write)
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100. 다음 설명에 해당하는 마이크로프로세서의 제어신호는?
(정답률: 22.22%, 2/9)
- ① Reset
- ② Bus Request
- ③ Interrupt Request
- ④ Read
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