DIAT 정보통신상식(2014. 4. 26.) 시험일자 : 2014년 4월 26일
1. 컴퓨터의 분류방법 중 데이터에 따른 분류에 해당하지 않는 것은?
(정답률: 0%, 0/0)
- ① 개인용 컴퓨터
- ② 아날로그 컴퓨터
- ③ 디지털 컴퓨터
- ④ 하이브리드 컴퓨터
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2. 다음 중 컴퓨터의 특징으로 옳지 않은 것은?
(정답률: 0%, 0/0)
- ① 대용량성
- ② 신속성
- ③ 출력성
- ④ 호환성
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3. 다음 중 중앙처리장치(CPU)의 기능에 해당하지 않는 것은?
(정답률: 0%, 0/0)
- ① 연산기능
- ② 삭제기능
- ③ 제어기능
- ④ 전달기능
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4. 다음 중 문자, 숫자, 그림 등의 데이터나 프로그램을 컴퓨터가 처리할 수 있도록 2진 형태의 부호로 변환하는 장치는?
(정답률: 0%, 0/0)
- ① 보조기억장치
- ② 입력장치
- ③ 출력장치
- ④ 주기억장치
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5. 다음 중 컴퓨터 하드웨어를 구성하는 장치와 종류의 연결로 옳지 않은 것은?
(정답률: 0%, 0/0)
- ① 입력장치 - 디지타이저
- ② 보조기억장치 - USB 메모리
- ③ 출력장치 - OCR
- ④ 주기억장치 - RAM
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6. 다음 중 윈도우 보조프로그램인 그림판에서 편집할 수 없는 파일은?
(정답률: 0%, 0/0)
- ① HWP
- ② BMP
- ③ PNG
- ④ JPG
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7. 다음 중 응용 소프트웨어에 해당하지 않는 것은?
(정답률: 0%, 0/0)
- ① 스프레드시트
- ② CAD
- ③ 포토샵
- ④ 안드로이드
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8. 다음 중 상용 소프트웨어를 일정 기간 동안 사용할 수 있도록 제공하는 소프트웨어는?
(정답률: 0%, 0/0)
- ① 프리웨어
- ② 베타 버전
- ③ 트라이얼 버전
- ④ 알파 버전
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9. 다음 중 알고리즘에서 특정한 문제를 해결하는 과정으로 옳은 것은?
(정답률: 0%, 0/0)
- ① 실행 → 문제 해결 방법 찾기 → 문제 분석 및 표현 → 평가
- ② 문제 해결 방법 찾기 → 문제 분석 및 표현 → 실행 → 평가
- ③ 문제 해결 방법 찾기 → 실행 → 문제 분석 및 표현 → 평가
- ④ 문제 분석 및 표현 → 문제 해결 방법 찾기 → 실행 → 평가
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10. 다음 중 실시간 처리 시스템을 적용한 서비스로 옳지 않은 것은?
(정답률: 0%, 0/0)
- ① 급여 처리
- ② 교통 제어
- ③ 은행 업무
- ④ 레이더 추적기
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11. 다음 중 하나의 중앙처리장치(CPU)를 이용하여 여러 개의 프로그램을 동시에 처리하는 방식은?
(정답률: 0%, 0/0)
- ① 일괄 처리 시스템
- ② 다중 프로그래밍 시스템
- ③ 시분할 시스템
- ④ 실시간 처리 시스템
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12. 다음 중 유닉스(UNIX)의 특징으로 옳지 않은 것은?
(정답률: 0%, 0/0)
- ① 다중 작업 시스템
- ② 다중 사용자 시스템
- ③ C언어로 작성되어 이식성이 나쁨
- ④ 소스 공개된 개방형 시스템
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13. 다음 중 한글 Windows에서 활성화된 프로그램 창을 종료하기 위해 사용하는 바로 가기 키는?
(정답률: 0%, 0/0)
- ① Ctrl + C
- ② Alt + C
- ③ Ctrl + F1
- ④ Alt + F4
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14. 다음 중 PC 운영체제에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
(정답률: 0%, 0/0)
- ① OS X는 전자출판, 디자인, 멀티미디어 부문에서 주로 사용한다.
- ② Windows는 플러그 앤 플레이를 지원한다.
- ③ UNIX는 소스가 공개된 개방형 시스템이다.
- ④ Linux는 단일 배포판만 제공한다.
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15. 다음 중 iOS 운영체제에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
(정답률: 0%, 0/0)
- ① OS X를 기반으로 개발되었다.
- ② Apple사에서 개발한 모바일 운영체제이다.
- ③ 아이폰, 아이패드, 아디팟 터치에 내장된다.
- ④ PC 운영체제로 다른 운영체제와의 연동이 자유롭다.
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16. 다음 중 텍스트, 사운드, 이미지, 동영상 등의 여러 미디어를 통합하여 처리하는 멀티미디어의 특징은?
(정답률: 0%, 0/0)
- ① 통합성
- ② 비선형성
- ③ 상호작용성
- ④ 디지털화
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17. 다음 중 컴퓨터 그래픽스 기술을 이용하여 사물의 움직임을 표현한 멀티미디어 데이터는?
(정답률: 0%, 0/0)
- ① 비디오(Video)
- ② 사운드(Sound)
- ③ 텍스트(Text)
- ④ 애니메이션(Animation)
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18. 다음 중 비디오 및 영화 제작을 위한 소프트웨어로 거리가 먼 것은?
(정답률: 0%, 0/0)
- ① Windows Movie Maker
- ② GoldWave
- ③ Premiere
- ④ Vegas
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19. 다음 멀티미디어 하드웨어 중 소리와 관련된 기능을 처리하는 장치로 옳은 것은?
(정답률: 0%, 0/0)
- ① 사운드 카드
- ② 메모리 카드
- ③ 랜카드
- ④ 비디오 카드
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20. 다음 중 멀티미디어 활용 분야로 가장 거리가 먼 것은?
(정답률: 0%, 0/0)
- ① 컴퓨터 보조 교육
- ② 원격 진료 시스템
- ③ 텔레뱅킹
- ④ 화상 회의 시스템
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21. 다음 네트워크 전송 방식 중 정보를 구성하는 각 비트를 여러 개의 전송 매체를 통해 동시에 전송하는 방식은?
(정답률: 0%, 0/0)
- ① 직렬 전송
- ② 병렬 전송
- ③ 동기식 전송
- ④ 아날로그 전송
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22. 다음 중 전송 신호가 감쇄나 왜곡될 경우 원래의 신호 형태로 복원해 주는 역할을 하는 네트워크 장비는?
(정답률: 0%, 0/0)
- ① 브리지
- ② 라우터
- ③ 게이트웨이
- ④ 리피터
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23. 다음 중 국가, 대륙 또는 전 세계를 포괄하는 광대역 통신망은?
(정답률: 0%, 0/0)
- ① LAN
- ② MAN
- ③ WAN
- ④ VAN
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24. 다음 중 인터넷에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
(정답률: 0%, 0/0)
- ① 전 세계를 대상으로 하는 글로벌 네트워크이다.
- ② 미국 국방성의 ARPANET에서 기원하였다.
- ③ TCP/IP 프로토콜을 기반으로 한다.
- ④ IPv6는 각 필드 구분을 마침표(.)로 표시 한다.
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25. 다음 중 숫자로 된 IP 주소를 문자로 표현하는 것은?
(정답률: 0%, 0/0)
- ① DNS
- ② IPv4
- ③ IPv6
- ④ 도메인 네임
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26. 다음 중 인터넷상에서 하이퍼텍스트를 전송하기 위한 프로토콜에 해당하는 것은?
(정답률: 0%, 0/0)
- ① HTTP
- ② IP
- ③ FTP
- ④ TCP
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27. 다음 중 SNS(Social Networking Service)의 종류로 옳지 않은 것은?
(정답률: 0%, 0/0)
- ① 페이스북
- ② 미투데이
- ③ 트위터
- ④ 웹메일
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28. 다음 중 전자 우편에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
(정답률: 0%, 0/0)
- ① 한 번에 여러 사람에게 메일을 보낼 수 있다.
- ② 인터넷을 통해 텍스트 형식의 데이터만을 주고받을 수 있다.
- ③ 자신이 받은 메일을 원문 그대로 다른 사람에게 전송할 수 있다.
- ④ 메일을 받을 때는 POP3, 메일을 보낼 때는 SMTP 프로토콜을 이용한다.
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29. 다음 중 클라우드 컴퓨팅(Cloud Computing)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
(정답률: 0%, 0/0)
- ① 시간과 장소에 구애를 받는다.
- ② 인터넷 기술을 활용하였다.
- ③ IT 자원을 필요한 만큼 빌려서 사용한다.
- ④ 가상화된 IT 자원을 서비스한다.
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30. 다음 중 기존의 관리 방법이나 분석 체계로는 처리하기 어려운 막대한 양의 정형 또는 비정형 데이터 집합을 의미하는 것은?
(정답률: 0%, 0/0)
- ① 데이터베이스
- ② 데이터 센터
- ③ 빅 데이터
- ④ 유비쿼터스
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31. 다음 중 정보 사회의 순기능에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
(정답률: 0%, 0/0)
- ① 정보의 수요와 공급이 다원화되어 있다.
- ② 누구나 정보를 공유할 수 있다.
- ③ 인터넷이나 게임에 중독된다.
- ④ 정보화의 진전에 따른 첨단 직업이 출현한다.
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32. 다음 중 네트워크상에서 지켜야 할 상식적인 예절을 무엇이라 하는가?
(정답률: 0%, 0/0)
- ① 에티켓
- ② 서브넷
- ③ 인터넷
- ④ 네티켓
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33. 다음 중 사이버 공간에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
(정답률: 0%, 0/0)
- ① 시간과 공간의 제약을 받지 않는다.
- ② 신분에 상관없이 누구나 이용할 수 있다.
- ③ 물질적인 실체와 떨어져 있는 가상의 정보 활동 공간이다.
- ④ 크래커는 사이버 공간에서 활동하는 모든 사람들을 통칭하는 말이다.
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34. 다음 중 인터넷에 중독된 현상으로 보기 어려운 것은?
(정답률: 0%, 0/0)
- ① 가족과의 대화가 단절되고 갈등이 심화된다.
- ② 본인 업무에 열의를 느끼며 최선을 다한다.
- ③ 현실 세계와 가상 세계를 잘 구분하지 못한다.
- ④ 도덕적 가치관을 상실하고 폭력적인 태도를 취한다.
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35. 다음 중 사이버 범죄를 예방하기 위한 방법으로 옳지 않은 것은?
(정답률: 0%, 0/0)
- ① 부모의 주민등록번호, 신용카드번호 및 기타 비밀번호를 공개하지 않는다.
- ② 컴퓨터를 개방된 공간에 두고 가족들이 공유할 수 있도록 한다.
- ③ 인터넷 게시판 등에 개인 정보를 남길 때에는 신중을 기하도록 한다.
- ④ 출처가 불분명한 이메일은 바로 열어본다.
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36. 다음 중 악성코드의 유형과 거리가 먼 것은?
(정답률: 0%, 0/0)
- ① 트로이 목마
- ② 스파이웨어
- ③ 베타 소프트웨어
- ④ 웜바이러스
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37. 다음 중 개인정보 침해 예방과 대응에 대한 설명으로 옳은 것은?
(정답률: 0%, 0/0)
- ① 금융거래는 PC방에서 이용하지 않는다.
- ② 비밀번호의 길이는 짧을수록 좋다.
- ③ P2P 공유폴더에 개인정보를 저장하여 편리하게 사용한다.
- ④ 명의도용확인 서비스는 믿을 수 없다.
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38. 다음 중 전자서명에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
(정답률: 0%, 0/0)
- ① 전자서명은 인터넷 뱅킹, 전자민원서비스 등에 활용된다.
- ② 공인인증서는 대표적인 전자서명이다.
- ③ 한 쌍의 전자 서명키를 사용하여 자신을 증명하지 못한다.
- ④ 전자서명은 전자문서 내용이 송/수신 과정에서 변경되었다는 사실을 증명한다.
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39. 다음 중 지식재산권 침해 예방과 대응 방안으로 옳지 않은 것은?
(정답률: 0%, 0/0)
- ① 지식재산 관리 및 서비스 인력을 양성한다.
- ② 민간업체의 주도 하에 불법 지식재산 단속을 강화한다.
- ③ 지식재산을 존중하는 문화를 확산한다.
- ④ 실효성 있는 지식재산 보호 체계를 마련한다.
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40. 다음 중 지식재산권에 포함되지 않는 것은?
(정답률: 0%, 0/0)
- ① 문화권
- ② 신지식재산권
- ③ 산업재산권
- ④ 저작권
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