전자계산기조직응용기사(2020. 8. 22.) 시험일자 : 2020년 8월 22일

1. C 언어에서 프로그램의 변수 선언을 “int c;”로 했을 경우에 “&c”는 어떤 의미인가?
(정답률: 66.67%, 12/18)
  • ① C의 범위
  • ② C의 절대값
  • ③ C의 저장된 값
  • ④ C의 시작 주소

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2. C언어에서 논리 곱(AND)을 나타내는 논리 연산자는?
(정답률: 90%, 18/20)
  • ① ∥
  • ② &&
  • ③ !
  • ④ >

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3. C 언어에서 사용되는 함수들의 기능에 대한 설명으로 틀린 것은?
(정답률: 86.67%, 13/15)
  • ① strcat : 문자열의 연결
  • ② strcpy : 문자열의 복사
  • ③ strcmp : 문자열의 비교
  • ④ strlen : 문자열내의 문자 위치 확인

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4. C 언어에서 정수형 변수 a에 256이 저장되어 있다. 이를 7자리로 잡아 왼쪽으로 붙여 출력하고자 할 경우 printf( )내의 변환 문자 사용으로 옳은 것은?
(정답률: 86.67%, 13/15)
  • ① %7f
  • ② %-7d
  • ③ %7d
  • ④ %7s

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5. 하나의 오퍼랜드에 호출 할 벡터의 번호를 표현하여 가로채기를 요청하는 어셈블리어 명령은?
(정답률: 85.71%, 12/14)
  • ① TITLE
  • ② INC
  • ③ INT
  • ④ REP

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6. 객체지향 개념에서 같은 종류의 집단에 속하는 속성과 행위를 정의한 것으로 객체지향 프로그램의 기본적인 사용자 정의 데이터 형은?
(정답률: 78.57%, 11/14)
  • ① 메시지
  • ② 메소드
  • ③ 클래스
  • ④ 복잡도

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7. 한 위치의 문자열을 다른 위치의 문자열과 비교하는 어셈블리어 명령은?
(정답률: 100%, 15/15)
  • ① REPE
  • ② SCAS
  • ③ CMPS
  • ④ MOVS

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8. C언에서 printf 포맷 스트리링에서 “고정 소숫점 표기나 지수 표기 중 선택하여 출력”하는 포맷 스트링과 인수 타입의 형태로 맞는 것은?
(정답률: 69.23%, 9/13)
  • ① %u, int
  • ② %f, double
  • ③ %g 또는 %G, double
  • ④ %e 또는 %E, double

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9. 객체지향 설계에 있어서 정보은닉의 가장 근본적인 목적은?
(정답률: 85.71%, 12/14)
  • ① 코드를 개선하기 위하여
  • ② 결합도를 높이기 위하여
  • ③ 모듈 라이브러리의 재사용을 위하여
  • ④ 고려되지 않은 영향들을 최소화 하기 위하여

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10. C 언어에서 저장 클래스를 명시하지 않은 변수는 기본적으로 어떤 기억 클래스로 간주되는가?
(정답률: 93.75%, 15/16)
  • ① Auto
  • ② Register
  • ③ Static
  • ④ Extern

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11. 객체지향 프로그램 언어를 구분하고 이해하는데 중요한 요소가 아닌 것은?
(정답률: 53.33%, 8/15)
  • ① 객체
  • ② 클래스
  • ③ 정보집중화
  • ④ 폴리모피즘

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12. 다음은 프로그램에서 이름이 유효한 범위를 한정하는 namespace의 기본형태이다. ㉠~㉣에 들어갈 내용의 순서를 올바르게 나열한 것은?
(정답률: 62.5%, 10/16)
  • ① 클래스, 변수, 함수, 기타요소
  • ② 변수, 클래스, 함수, 기타요소
  • ③ 변수, 함수, 클래스, 기타요소
  • ④ 클래스, 함수, 변수, 기타요소

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13. 객체지향 언어에서 객체에게 어떤 행위를 하도록 지시하는 명령은 무엇인가?
(정답률: 73.33%, 11/15)
  • ① 상속
  • ② 이벤트
  • ③ 메시지
  • ④ 메소드

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14. 어셈블리 언어 명령 중 작성이 틀린 것은?
(정답률: 69.23%, 9/13)
  • ① MOV CX,DI
  • ② GETCOUNT: MOV CX,DI
  • ③ GETCOUNT: CX,DI ; Initialize count
  • ④ GET_COUNT: MOV CX,DI ; Initialize count

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15. 표준 C 언어의 Escape Character의 약호가 잘못 짝지어진 것은?
(정답률: 80%, 12/15)
  • ① \t : tab
  • ② \b : backspace
  • ③ \f : new line
  • ④ \o : null character

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16. C언어에서 문자형 자료 선언 시 사용하는 것은?
(정답률: 61.54%, 8/13)
  • ① double
  • ② float
  • ③ char
  • ④ int

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17. 다음 프로그램에서 int의 크기가 2바이트인 경우에 a와 b의 실행결과는?
(정답률: 76.92%, 10/13)
  • ① 32768, -32769
  • ② 32769, -32767
  • ③ -32768, -32767
  • ④ -32768, -32769

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18. 원시 프로그램을 하나의 긴 스트링으로 보고 문자 단위로 스캐닝 하여 문법적으로 의미있는 일련의 문자들로 분할해 내는 작업을 수행하는 것은?
(정답률: 41.67%, 5/12)
  • ① 바인딩
  • ② 구문분석
  • ③ 어휘분석
  • ④ 정규표현

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19. 서브프로그램(Subprogram)을 사용하는 목적으로 가장 거리가 먼 것은?
(정답률: 73.33%, 11/15)
  • ① 반복되는 부분을 별도로 작성하여 필요할 때 이용할 수 있다.
  • ② 컴파일(compile)을 독립적으로 하기 때문에 오류를 쉽게 찾을 수 있다.
  • ③ 실행 속도는 빠르나 컴퓨터의 기억장소를 줄일 수는 없다.
  • ④ 한 개의 프로그램을 여러 사람이 분담하여 작성할 수 있다.

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20. 시스템 프로그래밍에 가장 적합한 언어는?
(정답률: 93.33%, 14/15)
  • ① C
  • ② COBOL
  • ③ BASIC
  • ④ FORTRAN

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21. 데이터링크 프로토콜인 HDLC에서 프레임의 동기를 제공하기 위해 사용되는 구성 요소는?
(정답률: 54.55%, 6/11)
  • ① 플래그
  • ② 제어부
  • ③ 정보부
  • ④ 프레임 검사 시퀀스

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22. 오류 제어 방식 중 stop-and-wait ARQ에 대한 설명으로 틀린 것은?
(정답률: 63.64%, 7/11)
  • ① 연속적으로 데이터 프레임을 전송하고 에러가 발생한 데이터 프레임만 재전송한다.
  • ② 구현이 간단하고 송신측에서 최대 프레임 크기의 버퍼가 1개만 있어도 된다.
  • ③ 각각의 프레임에 대해서 확인 메시지가 필요하다.
  • ④ 데이터 프레임의 순서 번호를 이용하면 프레임의 중복 수신여부를 알 수 있다.

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23. 토큰 패싱 방식에서 토큰에 대한 실명으로 옳은 것은?
(정답률: 77.78%, 7/9)
  • ① 데이터 통신 시 에러를 체크하기 위해 사용된다.
  • ② 전송할 데이터의 경로를 의미한다.
  • ③ 채널 사용권을 의미한다.
  • ④ 5바이트로 구성되어 있다.

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24. IPv4에서 TCP의 세그먼트와 IP의 데이터그램 양쪽 모두에 존재하는 것은?
(정답률: 33.33%, 4/12)
  • ① Version
  • ② Sequence number
  • ③ Urgent Pointer
  • ④ Header Length

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25. IPv4에서 C클래스의 서브넷 마스크로 옳은 것은?
(정답률: 81.82%, 9/11)
  • ① 0.0.0.0
  • ② 255.0.0.0
  • ③ 255.255.0.0
  • ④ 255.255.255.0

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26. 주파수 대역폭이 fd(Hz)이고 통신로의 채널용량이 6fd(bps)인 통신로에서 필요한 S/N비는?
(정답률: 90%, 9/10)
  • ① 15
  • ② 31
  • ③ 63
  • ④ 127

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27. 피기백(Piggyback) 응답이란?
(정답률: 90.91%, 10/11)
  • ① 송신측이 대기시간을 설정하기 위한 목적으로 보낸 테스터 프레임용 응답을 말한다.
  • ② 송신측이 일정한 시간 안에 수신측으로부터 ACK가 없으면 오류로 간주하는 것이다.
  • ③ 수신측이 별도의 ACK를 보내지 않고 상대편으로 향하는 데이터 전문을 이용하여 응답하는 것이다.
  • ④ 수신측이 오류를 검출한 후 재전송을 위한 프레임 번호를 알려주는 응답이다.

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28. OSI 7계층에서 통신 매체에 대해 전기적, 기계적인 인턴페이스를 다루며, 비트를 전송하기 위해 전기적 신호로 부호화하여 전송하는 계층은?
(정답률: 91.67%, 11/12)
  • ① 응용계층
  • ② 물리계층
  • ③ 네트워크계층
  • ④ 표현계층

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29. 해밍 거리가 8일 때, 수신 단에서 정정 가능한 최대 오류 개수는?
(정답률: 50%, 5/10)
  • ① 2
  • ② 3
  • ③ 4
  • ④ 5

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30. 원천 부호화(source coding) 방식에 속하지 않는 것은?
(정답률: 60%, 6/10)
  • ① DPCM
  • ② DM
  • ③ LPC
  • ④ FDM

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31. 다음 자료에 대하여 삽입 정렬을 사용하여 오름차순으로 정렬한 경우 Pass 2의 결과는?
(정답률: 66.67%, 6/9)
  • ① 28, 33, 64, 76, 55, 12, 43
  • ② 28, 64, 33, 76, 55, 12, 43
  • ③ 12, 28, 64, 33, 76, 55, 43
  • ④ 12, 28, 33, 55, 64, 76, 43

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32. DBMS의 필수 기능에 해당하지 않는 것은?
(정답률: 92.31%, 12/13)
  • ① 관리기능
  • ② 정의기능
  • ③ 조작기능
  • ④ 제어기능

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33. 이진트리의 레벨 k에서 가질 수 있는 최대 노드수는?
(정답률: 83.33%, 10/12)
  • ① 2k
  • ② 2k-1
  • ③ 2k+1
  • ④ 22k+1

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34. Internal sort에 해당하지 않는 것은?
(정답률: 50%, 6/12)
  • ① bubble sort
  • ② balanced merge sort
  • ③ quick sort
  • ④ radix sort

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35. 데이터베이스 설계 순서로 옳은 것은?
(정답률: 81.82%, 9/11)
  • ① 개념적 설계 → 논리적 설계 → 물리적 설계
  • ② 논리적 설계 → 물리적 설계 → 개념적 설계
  • ③ 물리적 설계 → 개념적 설계 → 논리적 설계
  • ④ 개념적 설계 → 물리적 설계 → 논리적 설계

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36. 다음의 tree를 postorder로 traverse한 결과는?
(정답률: 81.82%, 9/11)
  • ① ABDECFGHI
  • ② DBEFCHGIA
  • ③ ABCDEFGHI
  • ④ DEBFHIGCA

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37. 데이터베이스의 3층 스키마에 해당하지 않는 것은?
(정답률: 72.73%, 8/11)
  • ① 관계 스키마
  • ② 개념 스키마
  • ③ 외부 스키마
  • ④ 내부 스키마

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38. 트랙잭션의 특성에 해당하지 않는 것은?
(정답률: 72.73%, 8/11)
  • ① Consistency
  • ② Isolation
  • ③ Durability
  • ④ Automation

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39. 선형 구조에 해당하지 않는 것은?
(정답률: 100%, 11/11)
  • ① 데크
  • ② 큐
  • ③ 스택
  • ④ 트리

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40. 해싱 기법에서 동일한 홈 주소로 인하여 충돌이 일어난 레코드들의 집합을 의미하는 것은?
(정답률: 50%, 5/10)
  • ① Overflow
  • ② Bucket
  • ③ Collision
  • ④ Synonym

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41. 다음 진리표는 어떤 플립플롭인가? (단, A, B는 플립플롭의 입력, Qn은 현재상태, Qn+1은 다음 상태의 출력이다.)
(정답률: 66.67%, 6/9)
  • ① RS 플립플롭(flip-flop)
  • ② D 플립플롭(flip-flop)
  • ③ JK 플립플롭(flip-flop)
  • ④ T 플립플롭(flip-flop)

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42. 채널 명령어(Channel Command Word)로 알수 있는 내용으로 틀린 것은?
(정답률: 88.89%, 8/9)
  • ① 명령코드
  • ② 데이터 전송속도
  • ③ 데이터 주소
  • ④ 플래그

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43. 기억장치의 계층구조에서 접근 시간이 짧은 순에서 긴 순으로 바르게 나열한 것은?
(정답률: 100%, 9/9)
  • ① Register-RAM-Cache-HDD
  • ② RAM-Cache-Register-HDD
  • ③ Register-HDD-Cache-RAM
  • ④ Register-Cache-RAM-HDD

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44. CPU의 구성 요소가 아닌 것은?
(정답률: 87.5%, 7/8)
  • ① 제어장치
  • ② 출력장치
  • ③ 연산장치
  • ④ 레지스터

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45. 인터럽트 수행 순서를 바르게 나열한 것은?
(정답률: 71.43%, 5/7)
  • ① 나→가→라→마→다
  • ② 나→가→마→라→다
  • ③ 나→마→가→다→라
  • ④ 나→라→가→마→다

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46. 입·출력 인터페이스를 사용해야 하는 이유로 틀린 것은?
(정답률: 33.33%, 3/9)
  • ① 속도의 차이
  • ② 전압레벨의 차이
  • ③ 전송 사이클 길이의 차이
  • ④ 마이크로 오퍼레이션의 차이

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47. 명령어-수준 병렬성을 최대한 유지하기 위한 제약사항이 아닌 것은?
(정답률: 50%, 4/8)
  • ① 데이터 추상화
  • ② 데이터 의존성
  • ③ 프로시저 의존성
  • ④ 자원충돌

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48. Random Access 방식이 아닌 기억장치는?
(정답률: 55.56%, 5/9)
  • ① 자기 코어 장치
  • ② 자기 디스크 장치
  • ③ 자기 테이프 장치
  • ④ 자기 드럼 장치

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49. 3차원 렌더링 등 3D 작업의 효율적인 처리를 위해 특별히 사용되는 그래픽 가속 기능을 가진 프로세서의 명칭으로 옳은 것은?
(정답률: 88.89%, 8/9)
  • ① MPU
  • ② SPU
  • ③ GPU
  • ④ FPU

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50. 인터럽트 발생 시 CPU가 저장해야 할 내용이 아닌 것은?
(정답률: 87.5%, 7/8)
  • ① 프로그램 카운터
  • ② 프로세스 상태 워드
  • ③ 레지스터에 저장된 모든 내용
  • ④ 메모리에 저장된 모든 내용

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51. 8비트 레지스터 A, B에 각각 0xFF, 0xFE가 저장되어 있고, A+B 연산을 수행했을 때 오버플로(V), 캐리(C), 부호(S), 영(Z)을 나타내는 플래그 값으로 옳은 것은? (단, 음수 표현을 위해 2의 보수를 사용하는 컴퓨터 시스템이라 가정한다.)
(정답률: 55.56%, 5/9)
  • ① V=0, C=1, S=1, Z=0
  • ② V=1, C=1, S=1, Z=1
  • ③ V=0, C=0, S=0, Z=0
  • ④ V=1, C=0, S=0, Z=1

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52. 데이터 전송 인스트럭션(Instruction)에서 사용빈도가 가장 낮은 인스트럭션 형식은?
(정답률: 77.78%, 7/9)
  • ① 스택 인스트럭션 형식
  • ② 메모리-메모리 인스트럭션 형식
  • ③ 레지스터-메모리 인스트럭션 형식
  • ④ 레지스터-레지스터 인스트럭션 형식

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53. 2진수(binary) 0101을 그레이 코드(Gray Code)로 변환하면?
(정답률: 88.89%, 8/9)
  • ① 0101
  • ② 0110
  • ③ 0111
  • ④ 1100

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54. 8진수 (563)8의 7의 보수를 구하면?
(정답률: 88.89%, 8/9)
  • ① (325)8
  • ② (324)8
  • ③ (215)8
  • ④ (214)8

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55. 보조기억장치의 특징 중 틀린 것은?
(정답률: 71.43%, 5/7)
  • ① 대용량 기억장치이다.
  • ② CPU가 직접 접근할 수 없다.
  • ③ 주기억장치보다 액세스 속도가 빠르다.
  • ④ 전원이 차단되어도 내용이 유지된다.

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56. Flynn의 병렬 프로세서 구조를 분류할 때 MIMD에 해당하지 않는 것은?
(정답률: 77.78%, 7/9)
  • ① Symmetric Multiprocessor
  • ② Nonuniform Memory Access
  • ③ Clusters
  • ④ Uni processor

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57. 10진수 741을 2진화 10진 코드(BCD code)로 표시하면?
(정답률: 100%, 7/7)
  • ① 0010 1110 0101
  • ② 0111 0100 0001
  • ③ 0010 1111 0101
  • ④ 0111 0110 0001

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58. 복수 모듈 기억장치에 관한 설명으로 틀린 것은?
(정답률: 57.14%, 4/7)
  • ① 각 모듈이 공통으로 사용하는 MAR, MBR이 있다.
  • ② 복수 모듈기억 장치를 사용함으로써 중앙처리장치의 유휴시간을 줄일 수 있다.
  • ③ m개의 모듈로 구성된 메모리에서의 m개의 연속적인 명령이 동시레 fetch될 수 있다.
  • ④ 기억장치에 접근 식 각 모듈에 번갈아 가면서 접근하도록 하는 것을 인터리빙이라고 한다.

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59. 1워드당 32비트인 컴퓨터 명령어 시스템에서 OPCODE가 8비트, 주소모드가 1비트인 경우에 이 컴퓨터가 가질 수 있는 레지스터의 최대 수는? (단, 기억장소의 크기는 1메가바이트 이다.)
(정답률: 50%, 3/6)
  • ① 3
  • ② 4
  • ③ 8
  • ④ 16

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60. EX-OR 기능을 수행하기 위하여 필요한 NAND 게이트의 수는?
(정답률: 55.56%, 5/9)
  • ① 2개
  • ② 3개
  • ③ 4개
  • ④ 5개

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61. 교착상태의 4가지 발생 조건의 설명 중 틀린 것은?
(정답률: 62.5%, 5/8)
  • ① 점유와 대기 – 자원을 점유하고 있으면서 자원을 추가로 점유하기 우해 대기하는 프로세스가 있어야 한다.
  • ② 상호배제 – 한 번에 한 개의 프로세스만이 공유 자원을 사용할 수 있다.
  • ③ 비선점 – 하나의 프로세스가 CPU를 할당받고 있을 때 우선순위가 높은 다른 프로세서가 강제로 CPU를 빼앗아 사용할 수 있다.
  • ④ 환형대기 – 대기하는 프로세스들이 자신에게 할당된 자원을 점유하면서 앞뒤에 있는 프로세스의 자원을 요구해야 한다.

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62. HRN(Highest Response-ratio Next) 방식으로 스케줄링할 경우, 입력된 작업이 다음과 같을 때 우선 순위가 가장 높은 작업은?
(정답률: 77.78%, 7/9)
  • ① A
  • ② B
  • ③ C
  • ④ D

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63. 프로세스 내에서의 작업 단위로서 시스템의 여러 자원을 할당받아 실행하는 프로그램의 단위는?
(정답률: 70%, 7/10)
  • ① Task
  • ② Spooling
  • ③ Thread
  • ④ Segment

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64. 매크로 프로세서의 처리과정 중 기본적인 기능으로 틀린 것은?
(정답률: 66.67%, 6/9)
  • ① 매크로 정의 확장
  • ② 매크로 호출 인식
  • ③ 매크로 정의 인식
  • ④ 매크로 정의 저장

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65. OS의 가상기억장치 관리에서 프로세스가 일정 시간동안 자주 참조하는 페이지들의 집합은?
(정답률: 87.5%, 7/8)
  • ① Thrashing
  • ② Deadlock
  • ③ Locality
  • ④ Working Set

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66. 은행가 알고리즘(Banker’s Algorithm)은 교착상태의 해결 방법 중 어떤 기법에 해당하는가?
(정답률: 87.5%, 7/8)
  • ① Avoidance
  • ② Detection
  • ③ Prevention
  • ④ Recovery

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67. CPU 스케줄링 알코리즘을 평가하는 기준으로 틀린 것은?
(정답률: 50%, 4/8)
  • ① 응답 시간(response time)
  • ② 바인딩 시간(binding time)
  • ③ CPU 이용률(CPU utilization)
  • ④ 반환 시간(turn-around time)

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68. UNIX 시스템에서 사용자와 운영체제 서비스를 연결해 주는 인터페이스로 상위수준의 소프트웨어가 커널의 기능을 이용할 수 있도록 지원해주는 것은?
(정답률: 50%, 4/8)
  • ① 시스템 호출
  • ② 파일 서브 시스템
  • ③ 하드웨어 제어 루틴
  • ④ 프로세스 제어 서브 시스템

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69. 운영체제의 성능을 판단 할 수 있는 요소로 틀린 것은?
(정답률: 87.5%, 7/8)
  • ① 비용
  • ② 신뢰도
  • ③ 처리 능력
  • ④ 사용가능도

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70. 디스크 액세스 작업 중 가장 많은 시간이 걸리는 작업은?
(정답률: 50%, 4/8)
  • ① seek time
  • ② latency time
  • ③ transmission time
  • ④ channels selection

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71. 시스템소프트웨어의 구성에서 처리프로그램과 관계가 없는 것은?
(정답률: 75%, 6/8)
  • ① Job Scheduler
  • ② Language Translate Program
  • ③ Service Program
  • ④ Problem Program

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72. 디스크 입·출력 요청 대기 큐에 다음과 같은 순서로 기억되어 있다. 현재 헤드가 53에 있을 때, 이들 모두를 처리하기 위한 총 이동 거리는 얼마인가? (단, FCFS 방식을 사용한다.)
(정답률: 71.43%, 5/7)
  • ① 320
  • ② 640
  • ③ 710
  • ④ 763

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73. 다중 처리기 운영체제 구조 중 Master/Slave(주/종)처리기에 대한 설명으로 틀린 것은?
(정답률: 87.5%, 7/8)
  • ① 비대칭 구조를 갖는다.
  • ② 주 프로세서는 운영체제를 수행한다.
  • ③ 주 프로세서가 고장 날 경우에는 전체 시스템은 작동한다.
  • ④ 종 프로세서는 입·출력 발생 시 주 프로세서에게 서비스를 요청한다.

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74. 다음의 프로세스 상태 전이 중 전이의 원인이 프로세스 자신에게 있는 것은?
(정답률: 50%, 4/8)
  • ① 블럭
  • ② 디스패치
  • ③ 웨이크 업
  • ④ 타이머 런 아웃

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75. 병행 프로그래밍 기법에서 발생할 수 잇는 오류에 대한 방지 방법으로 틀린 것은?
(정답률: 62.5%, 5/8)
  • ① 모니터(Monitor)
  • ② 비동기화(Asynchronization)
  • ③ 상호 배제(Mutual Exclusion)
  • ④ 세마포어(Semaphore)

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76. 계수 기반 페이지 교체 알고리즘이 아닌 것은?
(정답률: 50%, 4/8)
  • ① First-In First-Out
  • ② Least Frequently Used
  • ③ Most Frequently Used
  • ④ Least Recently Used

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77. 4개의 페이지를 수용할 수 잇는 주기억장치가 있으며, 초기에는 모두 비어 있다고 가정한다. 다음의 순서로 페이지 참조가 발생할 때, LRU페이지 교체 알고리즘을 사용할 경우 몇 번의 페이지 결함이 발생하는가?
(정답률: 71.43%, 5/7)
  • ① 4회
  • ② 5회
  • ③ 6회
  • ④ 7회

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78. 천재지변이나 외부 침입자로부터의 보안을 의미하며, 연기나 열을 감지하고 사람의 음성, 지문 등을 확인 할 수 있는 보안 방법은?
(정답률: 62.5%, 5/8)
  • ① 내부 보안
  • ② 운용 보안
  • ③ 시설 보안
  • ④ 사용자 인터페이스 보안

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79. 부트 로더(BOOT LOADER)의 설명으로 옳은 것은?
(정답률: 62.5%, 5/8)
  • ① 램(RAM)에 기억되어 있다.
  • ② 운영체제의 다른 이름이다.
  • ③ 전원을 켤때 작동하는 것이며, reset스위치와는 관련이 없다.
  • ④ 메모리가 비어 있는 상태에서 처음에 실행되는 프로그램이다.

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80. 시스템은 일정 시간 단위로 CPU를 한 사용자에서 다음 사용자로 신속하게 전환함으로써, 각각의 사용자들은 실제로 자신만이 컴퓨터를 사용하고 있는 것처럼 사용할 수 있는 처리 방식은?
(정답률: 87.5%, 7/8)
  • ① Batch Processing System
  • ② Off-Line Processing System
  • ③ Real Time Processing System
  • ④ Time-Sharing Processing System

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81. 입·출력 장치끼리 인터럽트를 발생한 주변장치를 찾아내는 방식은?
(정답률: 44.44%, 4/9)
  • ① 폴링 인터럽트
  • ② 벡터 인터럽트
  • ③ 마스크 인터럽트
  • ④ 데이지 체인

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82. 비동기식(Asynchronous) 직렬(Serial) 입·출력 인터페이스의 설명 중 옳은 것은?
(정답률: 77.78%, 7/9)
  • ① 데이터를 block으로 묶어서 전송하는 방식이다.
  • ② 변복조장치(MODEM)를 사용한 장거리 데이터 전송은 불가능하다.
  • ③ 단위 데이터의 전후에 스타트(start) 신호와 스톱(stop) 신호가 필요하다.
  • ④ 고속 데이터 전송이 필요한 입출력 장치의 인터페이스에 적합하다.

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83. 표(Table)형식의 자료를 처리 할 때 가장 유용하게 사용할 수 있는 명령어의 주소 지정 방식은?
(정답률: 90.91%, 10/11)
  • ① Relative Addressing
  • ② Indexed Addressing
  • ③ Absolute Addressing
  • ④ Implied Addressing

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84. 마이크로컴퓨터의 시스템 소프트웨어 중 사용자가 작성한 프로그램을 실행하면서 에러를 검출할 때 사용되는 것은?
(정답률: 100%, 9/9)
  • ① 로더(loader)
  • ② 디버거(debugger)
  • ③ 컴파일러(compiler)
  • ④ 텍스트 에디터(text editor)

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85. RISC 컴퓨터의 특징으로 틀린 것은?
(정답률: 55.56%, 5/9)
  • ① 명령어 수가 최소화 된다.
  • ② 파이프라인이 효율적이다.
  • ③ 주소지정 방식이 다양하다.
  • ④ 명령어 길이가 고정적이어서 해독하기가 쉽다.

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86. 컴퓨터 시스템을 사용하기 위해 근본적으로 필요한 프로그램으로 운영체제(OS), 각종 언어의 컴파일러, 링커, 로더, 텍스트 에디터, 라이브러리 프로그램, 진단 프로그램 등을 무엇이라 하는가?
(정답률: 88.89%, 8/9)
  • ① Application Program
  • ② System Program
  • ③ Problem Program
  • ④ Macro Program

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87. DMA(Direct Memory Access) 방식에 대한 설명으로 틀린 것은?
(정답률: 50%, 6/12)
  • ① 입·출력 전송 시 DMA는 CPU에 버스 사용을 요청한 후 CPU의 레지스터를 경유하여 자료를 전송하게 된다.
  • ② DMA제어기는 Address register, Word counter, Control and Status register로 구성되어 있다.
  • ③ DMA는 블록으로 대용량의 데이터를 전송할 수 있다.
  • ④ Cycle Stealing방식은 한 번에 하나의 워드만을 전송하는 방식이다.

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88. DRAM에 관한 설명으로 틀린 것은?
(정답률: 77.78%, 7/9)
  • ① 읽기 전용 메모리이다.
  • ② refresh 회로가 필요하다.
  • ③ 가격이 저렴하고, 전력 소모가 적다.
  • ④ 경제성이 뛰어나 주기억장치로 많이 사용된다.

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89. ADD B라는 인스트럭션의 형식은 무엇인가?
(정답률: 75%, 6/8)
  • ① 1-주소 인스트럭션
  • ② 2-주소 인스트럭션
  • ③ 3-주소 인스트럭션
  • ④ 자료자신 인스트럭션

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90. 번지부에 표현된 값을 특정값과 계산하여 상대적인 위치로 데이터를 지적하는 번지 지정 방식은?
(정답률: 75%, 6/8)
  • ① direct address
  • ② indirect address
  • ③ immediate data
  • ④ relative address

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91. 스택(Stack)에 대한 설명으로 틀린 것은?
(정답률: 88.89%, 8/9)
  • ① 서브루틴 호출 시 복귀 주소가 저장된다.
  • ② 스택은 선입선출(FIFO, First-In First-Out)구조로 되어있다.
  • ③ 스택 포인터에 의해 가장 최근에 들어온 데이터의 주소가 지시되어 진다.
  • ④ 스택에 데이터를 저장하기 위해서는 PUSH명령어를 사용한다.

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92. 내부 인터럽트의 발생 조건이 아닌 것은?
(정답률: 70%, 7/10)
  • ① 레지스터 오버플로우
  • ② “0”으로 나누기
  • ③ 스택 오버플로우
  • ④ I/O 장치의 데이터 전송 요구

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93. 마이크로프로세서 내에서 연산 후 결과가 저장되는 레지스터는?
(정답률: 88.89%, 8/9)
  • ① 누산기
  • ② 인덱스 레지스터
  • ③ 프로그램 카운터
  • ④ 인스트럭션 레지스터

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94. memory mapped I/O에 관한 설명 중 틀린 것은?
(정답률: 50%, 4/8)
  • ① I/O 전달 명령과 memory 전달 명령은 같다.
  • ② 기억장소상의 주소와 입출력 주소를 특별히 구분하지 않는다.
  • ③ 기억장소의 주소 범위는 인터페이스 주소할당에 영향을 받지 않는다.
  • ④ 명령어 활용면에서 isolated 입출력에 비해서 유리하다.

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95. ALU의 기능에 대한 설명 중 틀린 것은
(정답률: 77.78%, 7/9)
  • ① 가산을 한다.
  • ② AND 동작을 한다.
  • ③ complement 동작을 한다.
  • ④ PC를 1만큼 증가시킨다.

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96. 동시에 여러 개의 입·출력장치를 제어할 수 있는 채널은?
(정답률: 100%, 8/8)
  • ① 멀티플렉서 채널
  • ② 레지스터 채널
  • ③ 직렬 채널
  • ④ Simplex 채널

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97. 가상(virtual) 메모리에 관한 설명 중 옳은 것은?
(정답률: 87.5%, 7/8)
  • ① 데이터를 미리 주기억장치에 넣어준다.
  • ② 주기억장치에서 많은 데이터를 한 번에 가져온다.
  • ③ 보조기억장치를 이용한 주기억장치의 용량확보이다.
  • ④ 자주 참조되는 프로그램과 데이터를 모은 메모리이다.

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98. CPU주변회로의 Read/Write signal 이나 Chip Select signal등의 신호는 어느 버스에 싣게 되는가?
(정답률: 62.5%, 5/8)
  • ① 자료 버스
  • ② 주소 버스
  • ③ 제어 버스
  • ④ 보조 버스

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99. CPU 관여 없이 주기억장치와 입·출력장치 사이에서 입·출력을 제어하는 것은? (문제오류로 실제 시험에서는 1, 2번이 정답처리 되었습니다. 여기서는 1번을 누르면 정답 처리 됩니다.)
(정답률: 85.71%, 6/7)
  • ① 채널에 의한 입·출력
  • ② DMA에 의한 입·출력
  • ③ 인터럽트에 의한 입·출력
  • ④ 프로그램에 의한 입·출력

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100. 특정한 비트만 0으로 하기 위한 연산은?
(정답률: 62.5%, 5/8)
  • ① OR 연산
  • ② AND 연산
  • ③ EX-OR 연산
  • ④ 보수 연산

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